事件

建立军队营房

random_event.26in_game/events/random_event.txt:1194

为军队建立一个永久的募军地区将使我们更容易征召人们来为军队服务。我们的Cabinet Title提议在Target Province建立新的军队营房。

需要专制主义时代trigger大革命时代trigger军队营房建筑immediate, trigger

定义in_game/events/random_event.txt:1194

1195type = country_event
1197title = random_event.26.title 建立军队营房
1198desc = random_event.26.desc 为军队建立一个永久的募军地区将使我们更容易征召人们来为军队服务。我们的Cabinet Title提议在Target Province建立新的军队营房。
1199outcome = neutral
1202trigger = {
1203OR = {
1204current_age = age_5_absolutism
1205current_age = age_6_revolutions
}
1207num_locations > 0
1208any_province = {
1209any_location_in_province = {
1210NOT = {
1210has_building = building_type:cantonments
}
}
}
}
1215immediate = {
1216random_province = {
1217limit = {
1218any_location_in_province = {
1219NOT = {
1219has_building = building_type:cantonments
}
}
}
1222save_scope_as = target_province
}
}

选项

A这个计划不错。
1228add_gold = -200
1229scope:target_province ?= {
1230every_location_in_province = {
1231change_building_level_in_location = {
1233value = 1
}
}
}
B我们不需要。
1241add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明