事件本版本新增
挑战行政圈领袖地位

我国已挺身而出向Recipient发起挑战,争夺帝国行政圈的领袖之位。
他们的软弱和疏忽已不能再被容忍,且必定有许多人会在我们的控诉背后支持我们。如果我们能成功将自己展现为明显更优秀、更强大的领导者,他们就会服从于我们的要求;但若失败,无疑会损害我们在外国及本国人民眼中的形象。
事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
挑战行政圈领袖地位
行政圈领袖地位被夺走↳ 选项A“发起挑战。” · 立即
行政圈领袖地位得到巩固↳ 选项A“发起挑战。” · 立即
挑战受挫↳ 选项A“发起挑战。” · 立即
定义in_game/events/imperial_circles_events.txt:175
176type = country_event
177title = imperial_circles.50.title 挑战行政圈领袖地位
178desc = imperial_circles.50.desc 我国已挺身而出向Recipient发起挑战,争夺帝国行政圈的领袖之位。
他们的软弱和疏忽已不能再被容忍,且必定有许多人会在我们的控诉背后支持我们。如果我们能成功将自己展现为明显更优秀、更强大的领导者,他们就会服从于我们的要求;但若失败,无疑会损害我们在外国及本国人民眼中的形象。
他们的软弱和疏忽已不能再被容忍,且必定有许多人会在我们的控诉背后支持我们。如果我们能成功将自己展现为明显更优秀、更强大的领导者,他们就会服从于我们的要求;但若失败,无疑会损害我们在外国及本国人民眼中的形象。
179image = "gfx/interface/illustrations/international_organization_types/hre.dds"
180outcome = neutral