
为了铲除异端,罗马 Ruler Title已经拿起武器抗击Target Country人。他已经要求我们履行一名天主教徒的责任,并加入抵抗异端邪说的队伍。无论我们做出什么决定,都必须谨慎对待,我们不能因为要追求虔诚的荣耀而冒犯一个强大的敌人。
事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
胡斯战争
神圣的战斗号令↳ 选项B“我们将清除异端!” · 立即
天主教之剑↳ 选项B“我们将清除异端!” · 立即
胡斯派陷入苦战↳ 选项B“我们将清除异端!” · 立即
神圣的战斗号令 (见上文)↳ 选项A“当那翼骑兵杀到,波兰将做出回答!” · 立即
定义in_game/events/situations/hussite_wars.txt:190
191type = country_event
192category = situation_event
193image = "gfx/interface/illustrations/situation/hussite_wars.dds"
194title = hussite_wars.3.title 神圣的战斗号令
195desc = hussite_wars.3.desc 为了铲除异端,罗马 Ruler Title已经拿起武器抗击Target Country人。他已经要求我们履行一名天主教徒的责任,并加入抵抗异端邪说的队伍。无论我们做出什么决定,都必须谨慎对待,我们不能因为要追求虔诚的荣耀而冒犯一个强大的敌人。
196outcome = neutral
198immediate = {
200random_current_war = {
201limit = {
202defender_leader = c:BOH }
204save_scope_as = target_war
}
206save_scope_as = target_country
}
208save_scope_as = war_leader_scope
}
210add_cooldown = {
211type = join_the_imperial_side_hw_action
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}
}
选项
A拿起武器!
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226target = scope:war_leader_scope
227value < 50
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}
}
232if = {
233limit = {
233exists = scope:war_leader_scope
}
234create_relation = {
235first = this
236second = scope:war_leader_scope
237type = relation_type:alliance
}
}
241if = {
242limit = {
242exists = scope:target_war
}
243join_war_as_attacker = {
243war = scope:target_war
}
}
250add_estate_satisfaction = {
}
B我们不要急于投入行动。
258ai_chance = {
259factor = 10
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261factor = 1.25
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263target = scope:war_leader_scope
264value > 50
}
}
}
273add_estate_satisfaction = {
}