事件本版本新增

我们对Target Location的宣称

flavor_ver.4in_game/events/DHE/flavor_ver.txt:267
我们对 … 的宣称

在我们与盟友的共同努力下,Target Dynasty家族在意大利北部地区的霸权正逐步瓦解。随着战局日渐明朗,曾在1336年被迫承担三分之二战争开支的Country如今正积极主张其在此次冲突中的利益。至于我方诉求,则明确指向斯卡拉家族统治下的Target Country——这个长期拒绝承认佛罗伦萨宗主权的国家。

需要佛罗伦萨国家dynamic historical event.tag卢卡国家trigger

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 我们对Target Province的宣称
  2. From Country的宣称
    ↳ 任意选项之后 · 立即
  3. 我们对Target Location的宣称
  4. From Country的宣称 (见上文)
    ↳ 任意选项之后 · 立即

定义in_game/events/DHE/flavor_ver.txt:267

268type = country_event
269title = flavor_ver.4.title 我们对Target Location的宣称
270desc = flavor_ver.4.desc 在我们与盟友的共同努力下,Target Dynasty家族在意大利北部地区的霸权正逐步瓦解。随着战局日渐明朗,曾在1336年被迫承担三分之二战争开支的Country如今正积极主张其在此次冲突中的利益。至于我方诉求,则明确指向斯卡拉家族统治下的Target Country——这个长期拒绝承认佛罗伦萨宗主权的国家。
271outcome = positive
273fire_only_once = yes
274dynamic_historical_event = {
275tag = FLO
276from = 1337.1.1
277to = 1340.1.1
278monthly_chance = 100
}
281trigger = {
283country_exists = c:LUC
284location = location:lucca
}
285scope:target_war = {
286is_a_defender = c:LUC
}
288scope:target_war.attacker_leader = {
289war_score_in_war = {
290war = scope:target_war
291value >= 0.25
}
}
}
296immediate = {
303scope:target_war.attacker_leader = {
304save_scope_as = war_leader
}
306location:pescia = {
307save_scope_as = target_location
}
309c:LUC = {
310save_scope_as = target_country
}
312save_scope_as = from_country
313peace_treaty:ver_florentine_demands = {
314save_scope_as = target_peace_treaty
}
}
317illustration_tags = {
31810 = armed
31910 = exterior
}
348after = {
349scope:war_leader = {
350trigger_event_non_silently = {
351id = flavor_ver.6
}
}
}

选项

A对佩夏提出声索。
325historical_option = yes
327ai_will_select = {
327value = 50
}
330country = FLO
331flag = pescia_demand
332antagonism = low
}
B整座Target Country Rank都属于我们!
339ai_will_select = {
339value = 50
}
342country = FLO
343flag = lucca_demand
344antagonism = high
}
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