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我们对Target Province的宣称

flavor_ver.3in_game/events/DHE/flavor_ver.txt:177
我们对 … 的宣称

针对Target Country境内Target Dynasty家族势力的Target War行动进展顺利。我军近日已成功控制Target Province,该省份目前处于Country的Dynasty家族势力影响之下。或许我们应当对该领土提出主权主张,并让War Leader阵营中的盟友清楚了解我们对Target Dynasty所属领地的合法权益诉求。

需要米兰国家dynamic historical event.tag

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 我们对Target Province的宣称
  2. From Country的宣称
    ↳ 任意选项之后 · 立即
  3. 我们对Target Location的宣称
  4. From Country的宣称 (见上文)
    ↳ 任意选项之后 · 立即

定义in_game/events/DHE/flavor_ver.txt:177

178type = country_event
179title = flavor_ver.3.title 我们对Target Province的宣称
180desc = flavor_ver.3.desc 针对Target Country境内Target Dynasty家族势力的Target War行动进展顺利。我军近日已成功控制Target Province,该省份目前处于Country的Dynasty家族势力影响之下。或许我们应当对该领土提出主权主张,并让War Leader阵营中的盟友清楚了解我们对Target Dynasty所属领地的合法权益诉求。
181outcome = positive
183fire_only_once = yes
184dynamic_historical_event = {
185tag = MLO
186from = 1337.1.1
187to = 1340.1.1
188monthly_chance = 100
}
191trigger = {
193OR = {
194location = location:brescia
}
195location:brescia = {
195has_siege = yes
}
}
197scope:target_war.attacker_leader = {
198war_score_in_war = {
199war = scope:target_war
200value >= 0.15
}
}
}
205immediate = {
212scope:target_war.attacker_leader = {
213save_scope_as = war_leader
}
215save_scope_as = from_country
216c:VER = {
217save_scope_as = target_country
218province:brescia_province = {
219save_scope_as = target_province
}
}
222peace_treaty:ver_milanese_demands = {
223save_scope_as = target_peace_treaty
}
}
227illustration_tags = {
22810 = armed
22910 = exterior
}
258after = {
259scope:war_leader = {
260trigger_event_non_silently = {
261id = flavor_ver.6
}
}
}

选项

A提出主张。
235historical_option = yes
237ai_will_select = {
237value = 70
}
240country = MLO
241flag = brescia_demand
242antagonism = high
}
B不如索要帕尔马?
249ai_will_select = {
249value = 30
}
252country = MLO
253flag = parma_demand
254antagonism = medium
}
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