事件本版本新增

Target War

flavor_ver.2in_game/events/DHE/flavor_ver.txt:67
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好战的Target Dynasty家族已成为Anti Scaligeri Leader领导的大包围网的首要目标。我们正处于扭Target War局势的关键节点,但若想取得最终胜利,仍需争取新的盟友支持。眼下,Mlo Participant AdjectiveMlo Army已在Target Ver边境集结,Flo Participant提供了战争资金,而我们的军队由Target Character统帅——Target Ver Adjective之敌即将溃败,意大利的和平曙光已然在望。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. Target War
  2. Target War
    ↳ 事件发生时立即 · 立即
  3. Target Character2的亲属
    ↳ 事件发生时立即 · 30–60天后
  4. 潜在的背叛?
    ↳ 事件发生时立即 · 立即

定义in_game/events/DHE/flavor_ver.txt:67

68type = country_event
69title = flavor_ver.2.title Target War
70desc = flavor_ver.2.desc 好战的Target Dynasty家族已成为Anti Scaligeri Leader领导的大包围网的首要目标。我们正处于扭Target War局势的关键节点,但若想取得最终胜利,仍需争取新的盟友支持。眼下,Mlo Participant AdjectiveMlo Army已在Target Ver边境集结,Flo Participant提供了战争资金,而我们的军队由Target Character统帅——Target Ver Adjective之敌即将溃败,意大利的和平曙光已然在望。
71historical_info = flavor_ver.2.historical_info 斯卡拉战争始于1336年年中,其根源在于斯卡拉家族与威尼斯共和国之间长期积累的矛盾。冲突的直接导火索是维罗纳领主设置铁链封锁河道,强行征收通行税,此举严重威胁到威尼斯的商业利益。尽管双方曾尝试通过外交途径缓和局势,但威尼斯元老院最终采取了强硬对策,中止对斯卡拉家族控制下帕多瓦地区的食盐供应,迫使后者自行兴建盐场以维持需求。6月22日,随着威尼斯与佛罗伦萨签署军事同盟协议——后者承诺承担三分之二战争开支——斯卡拉战争正式爆发。
72outcome = neutral
74major = yes
75major_trigger = {
76this = {
77is_in_list = anti_scaligeri_war_participants
}
}
80immediate = {
85c:MLO = {
86save_scope_as = mlo_participant
87random_army = {
88save_scope_as = mlo_army
}
}
91c:FLO = {
92save_scope_as = flo_participant
}
94character:ven_pietro_rossi = {
95save_scope_as = target_character
}
}
99illustration_tags = {
10010 = armed
10110 = exterior
}

选项

A斯卡拉家的恶魔必将被涤除!
107custom_tooltip = VER_benefits_for_coalition_members Target War中的进攻方将触发事件以主张其对各边境领土的权利;通过其他方式夺取领土的协议将被禁用
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