事件

可弹劾罪行

flavor_usa.1003in_game/events/DHE/flavor_usa.txt:1308
可弹劾罪行

历经奴隶制争议后,我们可转向讨论具体的法典适用问题。不仅需决定Target Io各州是否遵循同一套法典,更要确定法典的立法基础。

需要殖民地邦联国际组织immediate

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 制宪会议
  2. 立法改革
    ↳ 选项A“召集代表与会。” · 30天后
  3. 奴隶贸易问题
    ↳ 事件发生时立即 · 20天后
  4. 可弹劾罪行
    ↳ 选项A“由各州自行决定。” · 20天后

定义in_game/events/DHE/flavor_usa.txt:1308

1309type = country_event
1310title = flavor_usa.1003.title 可弹劾罪行
1311desc = flavor_usa.1003.desc 历经奴隶制争议后,我们可转向讨论具体的法典适用问题。不仅需决定Target Io各州是否遵循同一套法典,更要确定法典的立法基础。
1312outcome = neutral
1314illustration_tags = {
131510 = regular
131610 = interior
}
1319immediate = {
1322random_international_organizations_member_of = {
1323limit = {
1324international_organization_type = international_organization_type:colonial_federation
1325leader_country = root
}
1327save_scope_as = target_io
}
}

选项

A采用民法。
1334scope:target_io = {
1335every_international_organization_member = {
1336add_policy = policy:civil_law_policy
}
}
B我们更倾向普通法。
1344scope:target_io = {
1345every_international_organization_member = {
1346add_policy = policy:common_law_policy
}
}
C应以传统法为准。
1353scope:target_io = {
1354every_international_organization_member = {
}
}
D无需强求统一。
1362add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明