事件

制宪会议

flavor_usa.1000in_game/events/DHE/flavor_usa.txt:1139
制宪会议

现行殖民地邦联体制的缺陷已逐渐显现。作为Target Io的领导者,我们可以召集所有成员共商改革。改革艰难且未必能让Target Io每个成员满意,但放任问题恶化恐将引发更大危机。

需要不列颠文化组trigger殖民地邦联国际组织immediate殖民地独立革命局势trigger

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 制宪会议
  2. 立法改革
    ↳ 选项A“召集代表与会。” · 30天后
  3. 奴隶贸易问题
    ↳ 事件发生时立即 · 20天后
  4. 可弹劾罪行
    ↳ 选项A“由各州自行决定。” · 20天后

定义in_game/events/DHE/flavor_usa.txt:1139

1140type = country_event
1141title = flavor_usa.1000.title 制宪会议
1142desc = flavor_usa.1000.desc 现行殖民地邦联体制的缺陷已逐渐显现。作为Target Io的领导者,我们可以召集所有成员共商改革。改革艰难且未必能让Target Io每个成员满意,但放任问题恶化恐将引发更大危机。
1143outcome = neutral
1145fire_only_once = yes
1147illustration_tags = {
114810 = regular
114910 = interior
}
1152immediate = {
1155random_international_organizations_member_of = {
1156limit = {
1157international_organization_type = international_organization_type:colonial_federation
1158leader_country = root
}
1160save_scope_as = target_io
}
}
1164trigger = {
1165is_situation_active = situation:colonial_revolution
1166culture = {
1167has_culture_group = culture_group:british_group
}
1169is_subject = no
1170exists = capital
1171capital.region = region:east_coast_region
1174type = colonial_federation
}
}

选项

A召集代表与会。
1180historical_option = yes
1182add_stability = stability_mild_penalty (-7)
1183add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
1184trigger_event_non_silently = {
1186days = 30
}
B现行体制并无不妥。
1193add_stability = stability_mild_bonus (7)
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