事件

哥萨克

flavor_tur.1101in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:18631

Target Country2向我们发出要求,希望我们成为其附庸。他们提醒我们他们的强大,承诺提供保护,想要我们臣服于Target Character2。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 哥萨克
  2. 哥萨克
    ↳ 选项A“他们终将臣服我们。” · 立即
  3. 哥萨克
    ↳ 选项C“哦,[Target Country Ruler Title],[Target Country Adjective]的恶魔……” · 立即

定义in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:18631

18632type = country_event
18633title = flavor_tur.1101.title 哥萨克
18634desc = flavor_tur.1101.desc Target Country2向我们发出要求,希望我们成为其附庸。他们提醒我们他们的强大,承诺提供保护,想要我们臣服于Target Character2。
18635outcome = neutral
18636major = yes
18637major_trigger = {
18638this = scope:target_country2
}

选项

A我们别无选择。
18644make_subject_of = {
18645target = scope:target_country2
}
B我们不需要他们的保护。
18654modifier = tur_rejected_vassalization
18655target = scope:target_country2
}
C哦,Target Country Ruler Title,Target Country Adjective的恶魔……
18662scope:target_country2 = {
18663trigger_event_non_silently = flavor_tur.1102
}
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