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普鲁士联盟叛乱

flavor_teu.1in_game/events/DHE/flavor_teu.txt:6
普鲁士联盟叛乱

尽管我们尽了最大努力,仍然无法阻止普鲁士联盟破坏Country Adjective统治的努力。那些承诺支持联盟的城市集结了一支军队,并在公开叛乱中奋起反抗。正如我们所怀疑的,它的许多成员与波兰有联系,并且已经要求波兰干预即将到来的冲突。除非我们放弃对这些城市的统治,否则普鲁士的血腥斗争似乎是不可避免的。

需要波兰国家trigger条顿国家dynamic historical event.tag普鲁士文化immediate, option 1神权国政体trigger市民社会阶级option 1贵族社会阶级option 1

定义in_game/events/DHE/flavor_teu.txt:6

7type = country_event
8title = flavor_teu.1.title 普鲁士联盟叛乱
9desc = flavor_teu.1.desc 尽管我们尽了最大努力,仍然无法阻止普鲁士联盟破坏Country Adjective统治的努力。那些承诺支持联盟的城市集结了一支军队,并在公开叛乱中奋起反抗。正如我们所怀疑的,它的许多成员与波兰有联系,并且已经要求波兰干预即将到来的冲突。除非我们放弃对这些城市的统治,否则普鲁士的血腥斗争似乎是不可避免的。
10outcome = neutral
13fire_only_once = yes
14dynamic_historical_event = {
15tag = TEU
16from = 1450.1.1
17to = 1500.1.1
18monthly_chance = 5
}
21trigger = {
22is_subject = no
23country_exists = c:POL
24is_neighbor_of = c:POL
25at_war = no
27c:POL = {
28num_of_non_rural >= 10
}
30num_of_non_rural >= 5
32any_owned_non_rural_location = {
33area = area:prussia_area
}
35government_type = government_type:theocracy
37estate_power(estate_type:burghers_estate) > 0.2
38culture_percentage_in_country(culture:prussian) > 0
}
41illustration_tags = {
4210 = angry
4310 = interior
}
46immediate = {
47create_rebel = {
48category = nationalist
49name = prussian_confederation 普鲁士联盟
50save_scope_as = prussian_confederation 普鲁士联盟
51culture = culture:prussian
}
}

选项

A杀了所有的叛徒!
59custom_tooltip = {
60text = prussian_confederation_support 普鲁士的所有普鲁士贵族和市民都将加入Prussian Confederation
62every_owned_location = {
63limit = {
64area = area:prussia_area
}
66every_pop = {
67limit = {
68owner = root
69OR = {
70pop_type = pop_type:nobles
71pop_type = pop_type:burghers
}
73culture = culture:prussian
}
75add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_ultimate_penalty (-0.5)
76change_pop_allegiance = scope:prussian_confederation
}
}
}
82historical_option = yes
83custom_tooltip = flavor_teu.1.tooltip Prussian Confederation会寻求波兰的支持
84c:POL = {
84trigger_event_silently = {
}
}
B这是一场我们赢不了的战争。
88change_government_type = government_type:monarchy
89add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
90destroy_rebel = scope:prussian_confederation
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