事件

罗马之城

flavor_nap.242in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:875
罗马之城

罗马 Ruler接受了我们出售Target Location城的提议,款项已在途中。

需要罗马国家trigger

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. Target Location的统治权
  2. 出售Target Location的提议
    ↳ 选项A“我们需要金币。卖掉统治权!” · 20天后
  3. 罗马之城
    ↳ 选项A“是的,我们接受。” · 20天后
  4. 窃居之城
    ↳ 选项B“不,我们不会为已经拥有的东西付钱。” · 20天后

定义in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:875

876hide_portraits = yes
877type = country_event
879title = flavor_nap.242.title 罗马之城
880desc = flavor_nap.242.desc 罗马 Ruler接受了我们出售Target Location城的提议,款项已在途中。
881outcome = neutral
884fire_only_once = yes
886trigger = {
887c:PAP = {
887has_ruler = yes
}
}
890illustration_tags = {
89110 = happy
89210 = exterior
}
895immediate = {
897location:avignon = {
897save_scope_as = target_location
}
898c:PAP.ruler = {
899save_scope_as = pope_scope
}
}

选项

A对Country而言,这些资金的价值远胜过名义上的统治权。
905historical_option = yes
906add_gold = {
908multiply = 4
}
910scope:target_location = {
911remove_core = c:PRO
}
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