事件

Target Location的统治权

flavor_nap.240in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:766
… 的统治权

自Charles Lame时代起,Target Location城及其周边地区便处于Country的Ruler Title统治之下。1309年,雷蒙德 贝特朗选定此地作为罗马的新驻地,Country国王慷慨应允,使Target Location实际上成为了罗马的首都。

如今时移势易,我们亟需资金,而财力雄厚的罗马 Ruler正是理想的交易对象。既然这座城市早已处于he/she的实际控制之下,何不将统治权利正式转让给him/her?

需要那不勒斯国家dynamic historical event.tag罗马国家trigger

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. Target Location的统治权
  2. 出售Target Location的提议
    ↳ 选项A“我们需要金币。卖掉统治权!” · 20天后
  3. 罗马之城
    ↳ 选项A“是的,我们接受。” · 20天后
  4. 窃居之城
    ↳ 选项B“不,我们不会为已经拥有的东西付钱。” · 20天后

定义in_game/events/DHE/flavor_nap.txt:766

767type = country_event
769title = flavor_nap.240.title Target Location的统治权
770desc = flavor_nap.240.desc 自Charles Lame时代起,Target Location城及其周边地区便处于Country的Ruler Title统治之下。1309年,雷蒙德 贝特朗选定此地作为罗马的新驻地,Country国王慷慨应允,使Target Location实际上成为了罗马的首都。

如今时移势易,我们亟需资金,而财力雄厚的罗马 Ruler正是理想的交易对象。既然这座城市早已处于he/she的实际控制之下,何不将统治权利正式转让给him/her?
771outcome = neutral
774fire_only_once = yes
775dynamic_historical_event = {
776tag = NAP
777from = 1348.1.1
778to = 1370.1.1
779monthly_chance = 20
}
782illustration_tags = {
78310 = regular
78410 = interior
}
787immediate = {
789character:nap_carlo_ii_anjou = {
790save_scope_as = charles_lame
}
793location:avignon = {
793save_scope_as = target_location
}
}
796trigger = {
797country_exists = c:PAP
798c:PAP = {
798has_ruler = yes
}
799location:avignon = {
800controller = c:PAP
}
802OR = {
803gold <= 200
804num_loans > 0
}
}

选项

A我们需要金币。卖掉统治权!
810custom_tooltip = flavor_nap.240.a.tt 如果罗马 Ruler同意,Target Location将不再视为我们的核心领土
811historical_option = yes
812add_estate_satisfaction = {
}
813add_estate_satisfaction = {
}
814c:PAP = {
815trigger_event_silently = {
815days = 20
}
}
B我们绝不放弃权利!
821add_estate_satisfaction = {
}
822add_estate_satisfaction = {
}
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