事件
SenderSender Ruler Title拒绝外交提议

我方提出的有利条约遭SenderSender Ruler Title回绝。显然,对方尚未认清其决策的谬误,未来必将陷入四面受敌的困境。
此番外交努力终究徒劳无功。
事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
乌格拉条约
乌格拉条约↳ 选项A“提出条件。” · 立即
SenderSender Ruler Title同意拟议的条款↳ 选项A“签署条约。” · 0天后
SenderSender Ruler Title拒绝外交提议↳ 选项B“疯子起草的一团废纸。” · 0天后
定义in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:2500
2501hide_portraits = yes
2502type = country_event
2503image = "gfx/interface/illustrations/government/diplomacy_illustration.dds"
2505title = flavor_mos.26.title SenderSender Ruler Title拒绝外交提议
2506desc = {
2507first_valid = {
2508triggered_desc = {
2514desc = flavor_mos.26.desc_treaty_of_ugra_declined 我方提出的有利条约遭SenderSender Ruler Title回绝。显然,对方尚未认清其决策的谬误,未来必将陷入四面受敌的困境。
此番外交努力终究徒劳无功。
此番外交努力终究徒劳无功。
}
2516triggered_desc = {
2517trigger = {
2517always = yes
}
2518desc = flavor_mos.26.desc_generic_treaty 我们试图达成一项有益的条约,但结果证明是徒劳的。Sender的Sender Ruler Title拒绝签署文件。
我们的外交努力看来是白费了。
我们的外交努力看来是白费了。
}
}
}
2522outcome = neutral
2524immediate = {
2526scope:sender = {
2527capital = {
2528save_scope_as = target_location
}
2530ruler = {
2531save_scope_as = target_character
}
}
}