事件

SenderSender Ruler Title同意拟议的条款

flavor_mos.25in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:2428
… 同意拟议的条款

我国与Sender的外交努力终获成功,双方已正式签署《乌格拉条约》。此次停战不仅有望促成两国更繁荣的关系,也将确保我国作为独立Flavor Rank的持续生存。

看来我们的外交努力没有白费。

需要treaty_approved变量option 2treaty_of_ugra变量option 1

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 乌格拉条约
  2. 乌格拉条约
    ↳ 选项A“提出条件。” · 立即
  3. SenderSender Ruler Title同意拟议的条款
    ↳ 选项A“签署条约。” · 0天后
  4. SenderSender Ruler Title拒绝外交提议
    ↳ 选项B“疯子起草的一团废纸。” · 0天后

定义in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:2428

2429hide_portraits = no
2430type = country_event
2431image = "gfx/interface/illustrations/government/diplomacy_illustration.dds"
2433title = flavor_mos.25.title SenderSender Ruler Title同意拟议的条款
2434desc = {
2435first_valid = {
2436triggered_desc = {
2437trigger = {
2438scope:sender = {
2439has_variable = treaty_of_ugra
}
}
2442desc = flavor_mos.25.desc_treaty_of_ugra 我国与Sender的外交努力终获成功,双方已正式签署《乌格拉条约》。此次停战不仅有望促成两国更繁荣的关系,也将确保我国作为独立Flavor Rank的持续生存。

看来我们的外交努力没有白费。
}
2444triggered_desc = {
2445trigger = {
2445always = yes
}
2446desc = flavor_mos.25.desc_generic_treaty Sender的Sender Ruler Title同意签署条约,我们为这项有益的条约所付出的努力是成功的。

我们的外交努力看来是值得的。
}
}
}
2450outcome = neutral
2452immediate = {
2454scope:sender = {
2455capital = {
2456save_scope_as = target_location
}
2458ruler = {
2459save_scope_as = target_character
}
}
}

选项

A不错的开始。
2467trigger = {
2468scope:sender = {
2469has_variable = treaty_of_ugra
}
}
2473scope:sender = {
2473remove_variable = treaty_of_ugra
}
2475custom_tooltip = flavor_mos.25.tt1 我们割让斯摩棱斯克给立陶宛
2476custom_tooltip = flavor_mos.25.tt2 与立陶宛达成同盟
B纳斯特罗维耶!
2482trigger = {
2483scope:sender = {
2484has_variable = treaty_approved
}
}
2488scope:sender = {
2488remove_variable = treaty_approved
}
2490add_opinion = {
2491target = scope:sender
2492modifier = opinion_pleased
}
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