事件

Target Country2的回应

flavor_maj.7in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:373

在漫长的等待之后,来自Target Country2 Adjective的使节团终于抵达,他们对我们提议在Target Character2和Target Character3之间缔结婚姻一事作出了决定。可见他们终于鼓起勇气对我们的好意作出了回应!

需要accepted_marriage_variable变量after, option 1, option 2, option 3pressed_for_subjugation_variable变量after, option 1

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 确保西境安全
  2. 和亲睦邻?
    ↳ 选项A“这是确保他们臣服于我们的绝好机会。” · 立即
  3. Target Country2的回应
    ↳ 任意选项之后 · 立即
  4. Target Country要求臣服
    ↳ 选项A“他们会屈膝于我们的!” · 15–45天后

定义in_game/events/DHE/flavor_maj.txt:373

374type = country_event
375title = flavor_maj.7.title Target Country2的回应
376desc = flavor_maj.7.desc 在漫长的等待之后,来自Target Country2 Adjective的使节团终于抵达,他们对我们提议在Target Character2和Target Character3之间缔结婚姻一事作出了决定。可见他们终于鼓起勇气对我们的好意作出了回应!
377outcome = neutral
378fire_only_once = yes
418after = {
419if = {
420limit = {
420has_variable = accepted_marriage_variable
}
421remove_variable = accepted_marriage_variable
}
423if = {
424limit = {
}
}
}

选项

A他们会屈膝于我们的!
382trigger = {
}
387c:SUN = {
388trigger_event_non_silently = {
389id = flavor_maj.8
390days = {
15
45
}
}
}
393custom_tooltip = explain_options_flavor_maj.8 如果他们接受提议,他们将直接成为我国的附属国,否则我们将获得针对他们的宣战理由
B希望这一结合发展为我们人民之间的友谊。
398trigger = {
399has_variable = accepted_marriage_variable
}
401add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
402add_stability = stability_weak_bonus (2.5)
C他们不接受?我以为结果会更好……
407trigger = {
408NOT = {
408has_variable = accepted_marriage_variable
}
}
410show_as_tooltip = {
412target = scope:target_country2
413modifier = refused_diplomatic_offer
}
}
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