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Target Location城门

我们领地内最优秀的工程师们齐聚Target Location,以推进他们梦寐以求的工程——为我们心爱的Target Location Rank建造一座宏大的新城门。在他们的计划中,一座“城堡门”将成为我们首都最主要的大门。
这座建筑将以精美的建筑风格加以装饰。它位于现有防御工事的战略要地,便于警卫监视和管理进出的交通。
城堡革新trigger
汉萨要塞革新trigger
城堡建筑trigger
城堡门建筑option 1, option 2
汉萨国家option 2, trigger
吕贝克国家dynamic historical event.tag
城市地点等级trigger
大都市地点等级trigger事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
Target Location城门
Target Country2请求财政援助↳ 选项B“也许[Target Country]可以为它买单?” · 立即
Target Country的回应↳ 选项A“很好……” · 立即
定义in_game/events/DHE/flavor_LUB.txt:3
4type = country_event
5title = flavor_lub.1.title Target Location城门
6desc = flavor_lub.1.desc 我们领地内最优秀的工程师们齐聚Target Location,以推进他们梦寐以求的工程——为我们心爱的Target Location Rank建造一座宏大的新城门。在他们的计划中,一座“城堡门”将成为我们首都最主要的大门。
这座建筑将以精美的建筑风格加以装饰。它位于现有防御工事的战略要地,便于警卫监视和管理进出的交通。
这座建筑将以精美的建筑风格加以装饰。它位于现有防御工事的战略要地,便于警卫监视和管理进出的交通。
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