事件

向Target Country转交土地

flavor_kni_pap.4in_game/events/DHE/flavor_kni_pap.txt:234
向 … 转交土地

我们最近在西安纳托利亚打下的土地,是我们近期征战中英勇奋战的成果。然而,必须指出,我们能否守住这片新征服土地确实存在争议。因此,或许将这些领土转交给Target Country,会是最佳的选择。

需要医院国家triggerflavor_kni_pap_4_lock变量triggerparticipated_in_smyrniote_crusade变量trigger

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 向Target Country转交土地
  2. The From献土
    ↳ 选项A“托付给他们吧。” · 立即
  3. Target Country的回应
    ↳ 任意选项之后 · 立即

定义in_game/events/DHE/flavor_kni_pap.txt:234

235hide_portraits = yes
236type = country_event
237title = flavor_kni_pap.4.title 向Target Country转交土地
238desc = flavor_kni_pap.4.desc 我们最近在西安纳托利亚打下的土地,是我们近期征战中英勇奋战的成果。然而,必须指出,我们能否守住这片新征服土地确实存在争议。因此,或许将这些领土转交给Target Country,会是最佳的选择。
239outcome = neutral
241illustration_tags = {
24210 = regular
24310 = interior
}
246immediate = {
248set_variable = flavor_kni_pap_4_lock
249c:KNI = {
250save_scope_as = target_country
}
252save_scope_as = the_from
}
255trigger = {
256NOT = {
256has_variable = flavor_kni_pap_4_lock
}
257c:KNI = {
}
}
289after = {
290remove_variable = flavor_kni_pap_4_lock
}

选项

A托付给他们吧。
265historical_option = yes
267add_country_modifier = {
269years = 40
}
271show_as_tooltip = {
272every_province = {
273limit = {
274area = area:west_anatolia_area
}
276change_province_owner = scope:target_country
}
}
279scope:target_country = {
280trigger_event_non_silently = flavor_kni_pap.5
}
B我们将为这片土地英勇作战。
287add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
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