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敌人的敌人

我们与Shared Rival的敌对关系比任何人预想的都要棘手。双方势均力敌,无法通过战争决出高下,有人建议我们另寻他法,避开这种代价高昂的对抗局面。幸运的是,我的许多顾问告诉我,对方对欧洲的扩张野心已令当地的统治者产生不满。其中最强大的对手是Target Country,他们对这些Shared Rival Adjective征服者同样怀有敌意。我们应尝试与他们接触,派遣使者并送上礼物,从而建立同盟,摧毁这个共同的敌人。
奥斯曼国家trigger
波斯可成立国家dynamic historical event.tag
土耳其人的崛起局势immediate, triggerstrongest_beylik_variable变量immediate, trigger事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
定义in_game/events/DHE/flavor_ira.txt:4358
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4361title = flavor_ira.1400.title 敌人的敌人
4362desc = flavor_ira.1400.desc 我们与Shared Rival的敌对关系比任何人预想的都要棘手。双方势均力敌,无法通过战争决出高下,有人建议我们另寻他法,避开这种代价高昂的对抗局面。幸运的是,我的许多顾问告诉我,对方对欧洲的扩张野心已令当地的统治者产生不满。其中最强大的对手是Target Country,他们对这些Shared Rival Adjective征服者同样怀有敌意。我们应尝试与他们接触,派遣使者并送上礼物,从而建立同盟,摧毁这个共同的敌人。
4363outcome = neutral
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4380text = variable_strongest_beylik_variable_tt 我们是诸贝伊国中最强者
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