事件
天主教传播

随着天主教传入我国,我们的一些人民积极接受了它,每天都有新的信徒加入。Target Character的受洗是这一新信仰在我们境内发展的最新进展。一些人支持接受天主教,敦促与西方建立更紧密的联系,而许多人则担心放弃我们的信仰和传统……
布道所建筑immediate, option 1, trigger
格鲁吉亚国家dynamic historical event.tag
罗马国家trigger
天主教宗教immediate, option 1, option 2, trigger事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
Target Location1的天主教势力
来自Target Country的信使↳ 选项B“他们越界了!” · 立即
来自Target Country的信使↳ 选项C“或许他们的话有道理?” · 立即
天主教传播
来自Target Country的信使 (见上文)↳ 选项A“必须阻止这种情况!” · 立即
在Target Country传播天主教↳ 选项B“请求派遣更多传教团。” · 立即
来自Target Country的回信↳ 任意选项之后 · 立即
定义in_game/events/DHE/flavor_geo.txt:1237
1238type = country_event
1239title = flavor_geo.19.title 天主教传播
1240desc = flavor_geo.19.desc 随着天主教传入我国,我们的一些人民积极接受了它,每天都有新的信徒加入。Target Character的受洗是这一新信仰在我们境内发展的最新进展。一些人支持接受天主教,敦促与西方建立更紧密的联系,而许多人则担心放弃我们的信仰和传统……
1241outcome = neutral
1243fire_only_once = yes
1244dynamic_historical_event = {
}
1251trigger = {
1257religion_percentage_in_country(religion:catholic) > 0
1259at_war = no
1260is_during_bankruptcy = no
1261any_owned_location = {
1262NOT = {
}
}
}
1269illustration_tags = {
127010 = interior
127110 = regular
}
1274immediate = {
1275save_scope_as = target_country
1276ruler_or_regent = {
1276save_scope_as = target_character
}
}
1278ordered_owned_location = {
1279limit = {
1280NOT = {
}
}
1285order_by = population
1286max = 1
1287check_range_bounds = no
1288save_scope_as = target_location1
}
1290ordered_owned_location = {
1291limit = {
1292NOR = {
1295this = scope:target_location1
}
}
1298order_by = population
1299max = 1
1300check_range_bounds = no
1301save_scope_as = target_location2
}
1303ordered_owned_location = {
1304limit = {
1305NOR = {
1308this = scope:target_location1
1309this = scope:target_location2
}
}
1312order_by = population
1313max = 1
1314check_range_bounds = no
1315save_scope_as = target_location3
}
}