事件

来自Target Country的信使

flavor_geo.18in_game/events/DHE/flavor_geo.txt:1214
来自 … 的信使

自从我们在Target Location1建立了一座布道所以来,我们与Target Character一直保持着良好的关系。然而,命运出现了转折,Target Character1同意接受真正的信仰,让天主教的光芒照耀高加索。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. Target Location1的天主教势力
  2. 来自Target Country的信使
    ↳ 选项B“他们越界了!” · 立即
  3. 来自Target Country的信使
    ↳ 选项C“或许他们的话有道理?” · 立即
  4. 天主教传播
  5. 来自Target Country的信使 (见上文)
    ↳ 选项A“必须阻止这种情况!” · 立即
  6. 在Target Country传播天主教
    ↳ 选项B“请求派遣更多传教团。” · 立即
  7. 来自Target Country的回信
    ↳ 任意选项之后 · 立即

定义in_game/events/DHE/flavor_geo.txt:1214

1215type = country_event
1216title = flavor_geo.17.title 来自Target Country的信使
1217desc = flavor_geo.18.desc 自从我们在Target Location1建立了一座布道所以来,我们与Target Character一直保持着良好的关系。然而,命运出现了转折,Target Character1同意接受真正的信仰,让天主教的光芒照耀高加索。
1218outcome = neutral
1220illustration_tags = {
122110 = interior
122210 = regular
}
1225immediate = {
}

选项

ACommon String Positive
1232add_government_power = government_power_weak_bonus (2.5)
1233add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 关于 · 隐私 · 法律声明