事件
来自Target Country的信使

自从我们在Target Location1建立了一座布道所以来,我们与Target Character一直保持着良好的关系。然而,命运出现了转折,Target Character1同意接受真正的信仰,让天主教的光芒照耀高加索。
事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
Target Location1的天主教势力
来自Target Country的信使↳ 选项B“他们越界了!” · 立即
来自Target Country的信使↳ 选项C“或许他们的话有道理?” · 立即
天主教传播
来自Target Country的信使 (见上文)↳ 选项A“必须阻止这种情况!” · 立即
在Target Country传播天主教↳ 选项B“请求派遣更多传教团。” · 立即
来自Target Country的回信↳ 任意选项之后 · 立即
定义in_game/events/DHE/flavor_geo.txt:1214
1215type = country_event
1216title = flavor_geo.17.title 来自Target Country的信使
1217desc = flavor_geo.18.desc 自从我们在Target Location1建立了一座布道所以来,我们与Target Character一直保持着良好的关系。然而,命运出现了转折,Target Character1同意接受真正的信仰,让天主教的光芒照耀高加索。
1218outcome = neutral
1220illustration_tags = {
122110 = interior
122210 = regular
}
1225immediate = {
}
}