事件

斯堪尼亚回归

flavor_dan_skane_war.3in_game/events/DHE/flavor_dan_skane_war.txt:130
斯堪尼亚回归

斯堪尼亚贵族再次明晓事理,决定推选我们的Ruler Title为他们的合法统治者。虽然这肯定会激怒瑞典,但我们没有拒绝的理由。

需要斯堪尼亚国家option 1

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. Target Character反叛
  2. Target Character前来效力
    ↳ 选项A“将他放逐到丹麦。” · 立即
  3. 提议购买斯堪尼亚
    ↳ 选项A“非常欢迎他!” · 10年后
  4. 丹麦提议购买斯堪尼亚
    ↳ 选项A“提出报价。” · 立即
  5. 瑞典接受我们的提议
    ↳ 选项A“我们接受!” · 立即
  6. 斯堪尼亚回归
    ↳ 选项B“支持他的叛乱。” · 立即
  7. 斯堪尼亚加入丹麦
    ↳ 选项A“光荣的一天!” · 立即

定义in_game/events/DHE/flavor_dan_skane_war.txt:130

131hide_portraits = yes
132type = country_event
133title = flavor_dan_skane_war.3.title 斯堪尼亚回归
134desc = flavor_dan_skane_war.3.desc 斯堪尼亚贵族再次明晓事理,决定推选我们的Ruler Title为他们的合法统治者。虽然这肯定会激怒瑞典,但我们没有拒绝的理由。
135outcome = neutral
137fire_only_once = yes
139illustration_tags = {
14010 = happy
14110 = interior
}
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146character:johan_offesson = {
146save_scope_as = target_character
}
147ruler ?= {
148save_scope_as = target_ruler
}
}

选项

A光荣的一天!
155add_prestige = prestige_severe_bonus (15)
156if = {
157limit = {
158c:SKE = {
159is_human = no
}
}
162c:SKE = {
163every_core_location = {
164add_core = c:DAN
}
}
167annex_country = {
167country = c:SKE
}
}
169else = {
170c:SWE = {
171cancel_subject = c:SKE
}
}
174c:SWE = {
175trigger_event_silently = flavor_dan_skane_war.4
}
B这顶冠冕毫无价值。
182add_prestige = prestige_severe_penalty (-15)
183add_opinion = {
184target = c:SWE
185modifier = opinion_decline_crown_of_vassal
}
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