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国王法

flavor_dan.50in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:3005

欧洲的绝对君主制趋势日益增长,诸位帝王正在集中权力并起草宪法以巩固他们的权威,我们的Flavor Rank也面临这个问题:Country是否应该效仿这种做法?起草国王法的想法已经被提出。这将是一部宪法,将Ruler Title作为唯一的统治者,不受贵族或其他机构的挑战。这将标志着我们治理方式的重大转变,将所有权力集中在Ruler Title手中,使Country与欧洲大陆上新兴的绝对主义国家接轨。

需要专制主义时代trigger丹麦国家dynamic historical event.tag君主国政体trigger

定义in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:3005

3006type = country_event
3007title = flavor_dan.50.title 国王法
3008desc = flavor_dan.50.desc 欧洲的绝对君主制趋势日益增长,诸位帝王正在集中权力并起草宪法以巩固他们的权威,我们的Flavor Rank也面临这个问题:Country是否应该效仿这种做法?起草国王法的想法已经被提出。这将是一部宪法,将Ruler Title作为唯一的统治者,不受贵族或其他机构的挑战。这将标志着我们治理方式的重大转变,将所有权力集中在Ruler Title手中,使Country与欧洲大陆上新兴的绝对主义国家接轨。
3009outcome = neutral
3011historical_info = flavor_dan.50.historical_info 《国王法》是丹麦的基础性法律文件,确立了绝对君主制,将国王的绝对权威正式化,使君主成为最高统治者,集立法、行政和司法权力于一身。该法律还概述了继承规则,是欧洲最极端的绝对主义立法之一,直到1849年宪法制定后才失效。
3013fire_only_once = yes
3015dynamic_historical_event = {
3016tag = DAN
3017from = 1600.1.1
3018to = 1700.1.1
3019monthly_chance = 10
}
3022trigger = {
3023current_age = age_5_absolutism
3024ruler ?= {
3024total_abilities >= 170
}
3025has_ruler = yes
3026government_type = government_type:monarchy
}

选项

A起草宪法。
3031historical_option = yes
3032add_stability = stability_mild_penalty (-7)
3033unlock_government_reform_effect = {
}
3034change_societal_value = {
}
B保持现状。
3039add_stability = stability_mild_bonus (7)
3040change_societal_value = {
}
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