事件

联盟中的秘密

espionage_events.9in_game/events/diplomacy/espionage_events.txt:280
联盟中的秘密

大使和外交特使常常也是间谍,即便不然,在出使他国正大光明参与谈判的本职工作之外,他们也充当着搜集情报的线人。因此,驻留Capital的Spying Ambassador Adjective大使被怀疑参与间谍活动一事并不那么令人意外。现在的问题是在只有彻底盘问才能定罪的情况下,我们该如何巧妙地处理这一问题。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 外交官暴露
  2. 联盟中的秘密
    ↳ 选项A“这是个坏消息。” · 立即
  3. 大使认罪
    ↳ 选项A“我们必须彻查。逮捕大使!” · 立即

定义in_game/events/diplomacy/espionage_events.txt:280

281type = country_event
282title = espionage_events.9.title 联盟中的秘密
283desc = espionage_events.9.desc 大使和外交特使常常也是间谍,即便不然,在出使他国正大光明参与谈判的本职工作之外,他们也充当着搜集情报的线人。因此,驻留Capital的Spying Ambassador Adjective大使被怀疑参与间谍活动一事并不那么令人意外。现在的问题是在只有彻底盘问才能定罪的情况下,我们该如何巧妙地处理这一问题。
284outcome = neutral
285trigger = {
286any_related_country = {
287type = alliance
288count > 0
}
290any_related_country = {
291type = alliance
292spy_network = {
292target = root
292value >= 30
}
}
}
296image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/espionage.dds"
298immediate = {
299hidden_effect = {
300random_related_country = {
301type = alliance
302limit = {
303spy_network = {
303target = root
303value >= 30
}
}
305save_scope_as = spying_ambassador
306capital = {
307save_scope_as = spying_ambassador_capital
}
}
}
}

选项

A我们必须彻查。逮捕大使!
315scope:spying_ambassador = {
316add_opinion = {
316target = root
316modifier = counterintelligence_operation
}
317add_spy_network = {
317target = root
317value = -10
}
318hidden_effect = {
319if = {
320limit = {
321spy_network = {
321target = root
321value >= 50
}
}
323root = {
324trigger_event_silently = {
}
}
}
}
}
B要求替换掉这位大使。
332add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
C试试把他从重要事务中隔离开吧。
336scope:spying_ambassador = {
336add_spy_network = {
336target = root
336value = 5
}
}
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