事件

寻火之艰

d008_flavor_byz.2in_game/events/DHE/D008_flavor_BYZ.txt:78
寻火之艰

距离Target Artist为了寻找希腊火配方而将自己关在实验室里,已经有一段时间了,但迄今为止,his/her唯一能取得的成果是一连串夜间爆炸和一对烧焦的眉毛。he/she显而易见的无能已让许多人怀疑his/her是否真的能在自己的努力中取得成功,尽管his/her向我们保证,he/she即将取得突破,并且只需要再多一点时间和资金。

需要Fate of the PhoenixDLCtrigger

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 炼金术的承诺
  2. 寻火之艰
    ↳ 选项A“[he/she]要什么,我们就给什么!” · 60–180天后
  3. 希腊火
    ↳ 选项A“很好,为[him/her]提供额外的资金。” · 60–180天后
  4. 希腊火 (见上文)
    ↳ 选项A“[he/she]要什么,我们就给什么!” · 60–180天后

定义in_game/events/DHE/D008_flavor_BYZ.txt:78

79type = country_event
80title = d008_flavor_byz.2.title 寻火之艰
81desc = d008_flavor_byz.2.desc 距离Target Artist为了寻找希腊火配方而将自己关在实验室里,已经有一段时间了,但迄今为止,his/her唯一能取得的成果是一连串夜间爆炸和一对烧焦的眉毛。he/she显而易见的无能已让许多人怀疑his/her是否真的能在自己的努力中取得成功,尽管his/her向我们保证,he/she即将取得突破,并且只需要再多一点时间和资金。
82outcome = neutral
84image = "gfx/interface/illustrations/event/backgrounds/special/greek_fire.dds"
86trigger = {
88exists = scope:target_artist
89scope:target_artist ?= {
90is_alive = yes
91owner = root
}
}

选项

A很好,为him/her提供额外的资金。
97scale = -2
}
98custom_tooltip = {
99text = d008_flavor_byz.2.a.tt Target Artist将继续寻找希腊火配方的研究
100random_list = {
10150 = {
102trigger_event_non_silently = {
102days = {
60
180
}
}
}
10450 = {
105trigger_event_non_silently = {
105days = {
60
180
}
}
}
}
}
B我们已经受够这些幻想了。
113add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
114add_estate_satisfaction = {
}
115hidden_effect = {
116if = {
117limit = {
117exists = scope:target_artist
}
118scope:target_artist = {
119remove_character_modifier = busy_modifier
}
}
}
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