事件
Target Shogunate Flavor Rank威胁我们出兵

Target Shogunate的气焰愈发嚣张,他们逼迫我们履行职责,响应他们的召唤,甚至不惜激怒我们。如果我们拒绝服从,他们可能会以此为由,将我们定性为朝敌。
事件链
每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。
任命为Target Shogunate Adjective奉行
任命为Target Shogunate Adjective奉行↳ 选项A“给[Target Clan 1]吧。” · 立即
Target Clan接受任命↳ 选项A“我们必须为[Target Shogunate Ruler Title]服务。” · 立即
越权削领↳ 选项B“索要他们的一些领地作为补偿。” · 立即
Target Clan拒绝效力!↳ 选项B“我们不参与这场迷局,拒绝任命。” · 立即
Target Shogun让步↳ 选项A“那我们就去找其他人。” · 立即
Target Shogunate Flavor Rank不快↳ 选项B“这理由根本站不住脚,我们必须惩罚[Target Clan]一族!” · 立即
Target Shogunate式徽
Target Shogunate式徽↳ 选项A“向[Target Clan 1]寻求帮助。” · 立即
Target Clan为援助要求补偿↳ 选项B“也许我们可以被“说服”伸出援手呢?” · 立即
悬赏Target Location支配权↳ 选项A“授予他们[Target Location]的支配权。” · 立即
Target Shogunate Flavor Rank威胁我们出兵↳ 选项B“他们胆敢不来救驾?” · 立即
Target Shogunate Flavor Rank撤回求援↳ 选项C“行吧,我们也不缺这么一个帮手。” · 立即
Target Clan拒绝援助我们
Target Shogunate Flavor Rank不快 (见上文)↳ 选项A“我们得让他们自食其果。” · 立即
Target Shogunate Flavor Rank撤回求援 (见上文)↳ 选项B“行吧,我们也不缺这么一个帮手。” · 立即
定义in_game/events/culture/culture_japan.txt:2000
2001type = country_event
2002title = culture_japan.1205.title Target Shogunate Flavor Rank威胁我们出兵
2003desc = culture_japan.1205.desc Target Shogunate的气焰愈发嚣张,他们逼迫我们履行职责,响应他们的召唤,甚至不惜激怒我们。如果我们拒绝服从,他们可能会以此为由,将我们定性为朝敌。
2004outcome = neutral
2006illustration_tags = {
200710 = angry
200810 = interior
}
2011immediate = {
}
}