事件

Target Clan拒绝效力!

culture_japan.1104in_game/events/culture/culture_japan.txt:1632
… 拒绝效力!

我们的臣子,Target Clan的Target Ruler拒绝接受Country Adjective的诏令,成为我们行政机构中的一名官员。他们提出了借口毫无说服力,这明显是在挑战我们的权威。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 任命为Target Shogunate Adjective奉行
  2. 任命为Target Shogunate Adjective奉行
    ↳ 选项A“给[Target Clan 1]吧。” · 立即
  3. Target Clan接受任命
    ↳ 选项A“我们必须为[Target Shogunate Ruler Title]服务。” · 立即
  4. 越权削领
    ↳ 选项B“索要他们的一些领地作为补偿。” · 立即
  5. Target Clan拒绝效力!
    ↳ 选项B“我们不参与这场迷局,拒绝任命。” · 立即
  6. Target Shogun让步
    ↳ 选项A“那我们就去找其他人。” · 立即
  7. Target Shogunate Flavor Rank不快
    ↳ 选项B“这理由根本站不住脚,我们必须惩罚[Target Clan]一族!” · 立即
  8. Target Shogunate式徽
  9. Target Shogunate式徽
    ↳ 选项A“向[Target Clan 1]寻求帮助。” · 立即
  10. Target Clan为援助要求补偿
    ↳ 选项B“也许我们可以被“说服”伸出援手呢?” · 立即
  11. 悬赏Target Location支配权
    ↳ 选项A“授予他们[Target Location]的支配权。” · 立即
  12. Target Shogunate Flavor Rank威胁我们出兵
    ↳ 选项B“他们胆敢不来救驾?” · 立即
  13. Target Shogunate Flavor Rank撤回求援
    ↳ 选项C“行吧,我们也不缺这么一个帮手。” · 立即
  14. Target Clan拒绝援助我们
  15. Target Shogunate Flavor Rank不快 (见上文)
    ↳ 选项A“我们得让他们自食其果。” · 立即
  16. Target Shogunate Flavor Rank撤回求援 (见上文)
    ↳ 选项B“行吧,我们也不缺这么一个帮手。” · 立即

定义in_game/events/culture/culture_japan.txt:1632

1633type = country_event
1634title = culture_japan.1104.title Target Clan拒绝效力!
1635desc = culture_japan.1104.desc 我们的臣子,Target Clan的Target Ruler拒绝接受Country Adjective的诏令,成为我们行政机构中的一名官员。他们提出了借口毫无说服力,这明显是在挑战我们的权威。
1636outcome = neutral
1638illustration_tags = {
163910 = angry
164010 = interior
}
1643immediate = {
}

选项

A那我们就去找其他人。
1649add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
1650scope:target_clan = {
1651trigger_event_silently = culture_japan.1105
}
B这理由根本站不住脚,我们必须惩罚Target Clan一族!
1656add_casus_belli = {
1656target = scope:target_clan
}
1657scope:target_clan = {
1658trigger_event_silently = culture_japan.1106
}
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