事件

御家骚动

culture_japan.1in_game/events/culture/culture_japan.txt:3
御家骚动

近来,贵族家族们的争端已经逐渐上升为流血死亡的事件。如果任由形势继续发展,政治体制的稳定性将会遭受严重的威胁。因此,这种形势应当得到严肃的对待。

这种纷争在我们的文化中已经变得根深蒂固,以至于人们已经开始用专属的名称来称呼它:御家骚动。只要不直接参与其中,人们就会把这些冲突看作是一种日常,甚至当做一种娱乐形式。

现在,Target Character自己就卷入了其中的一场纠纷,而人们都希望看到himself/herself本人的头颅被置于盘中。

需要专制主义时代trigger日本文化组trigger君主国政体trigger

定义in_game/events/culture/culture_japan.txt:3

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5title = culture_japan.1.title 御家骚动
6desc = culture_japan.1.desc 近来,贵族家族们的争端已经逐渐上升为流血死亡的事件。如果任由形势继续发展,政治体制的稳定性将会遭受严重的威胁。因此,这种形势应当得到严肃的对待。

这种纷争在我们的文化中已经变得根深蒂固,以至于人们已经开始用专属的名称来称呼它:御家骚动。只要不直接参与其中,人们就会把这些冲突看作是一种日常,甚至当做一种娱乐形式。

现在,Target Character自己就卷入了其中的一场纠纷,而人们都希望看到himself/herself本人的头颅被置于盘中。
7outcome = neutral
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9current_age = age_5_absolutism
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28heir ?= {
29save_scope_as = target_character
}
}

选项

Ahe/she早该觉悟的!
35kill_character = scope:target_character
B拒绝接受他们的要求。
39add_legitimacy = legitimacy_mild_penalty (-10)
40add_estate_satisfaction = {
}
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