事件

哥萨克的侵略性

cossack_estate_events.1001in_game/events/estates/cossacks_estate_events.txt:650

众所周知,我们的哥萨克向来是自由迁徙,而且惯于打家劫舍。最近有消息称其中一些人已经越过边界,还摧毁了Target Root Country Adjective在Cossack Target Location的农村。

我们保护着国境内的哥萨克,故Target Root Country要求我们赔偿并对匪徒进行制裁。

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 哥萨克的侵略性
  2. 哥萨克的侵略性
    ↳ 选项A“让这些哥萨克接受正义的制裁!” · 立即
  3. Cossack Origin Country Adjective的回应
    ↳ 选项A“事情已经超过我们的控制。” · 立即
  4. Cossack Origin Country Adjective的回应
    ↳ 选项B“将他们绳之以法!” · 立即

定义in_game/events/estates/cossacks_estate_events.txt:650

651type = country_event
652title = cossack_estate_events.1001.title 哥萨克的侵略性
653desc = cossack_estate_events.1001.desc 众所周知,我们的哥萨克向来是自由迁徙,而且惯于打家劫舍。最近有消息称其中一些人已经越过边界,还摧毁了Target Root Country Adjective在Cossack Target Location的农村。

我们保护着国境内的哥萨克,故Target Root Country要求我们赔偿并对匪徒进行制裁。
654outcome = neutral

选项

A事情已经超过我们的控制。
658add_estate_satisfaction = {
}
659scope:target_root_country = {
660trigger_event_non_silently = cossack_estate_events.1002
}
662add_opinion = {
662target = scope:target_root_country
662modifier = opinion_cossack_raids
}
663show_as_tooltip = {
664scope:target_root_country = {
665add_casus_belli = {
665target = root
}
}
}
668if = {
669limit = {
669has_estate_privilege = estate_privilege:cossacks_respected_traditions
}
670add_gold = {
670value = scope:target_root_country.monthly_income_trade_and_tax
670multiply = 0.1
}
}
B将他们绳之以法!
675add_estate_satisfaction = {
}
676scope:target_root_country = {
677trigger_event_non_silently = cossack_estate_events.1003
}
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