事件

奥斯曼的要求

byzantine_succ_crisis.15in_game/events/disaster/byzantine_succession_crisis.txt:1442
奥斯曼的要求

我们收到了令人唾弃的奥斯曼异教徒的勒索。据他们使者称,他们要求我们支付一大笔岁币,以换取他们反复无常而毫无效力的和平承诺。谈及理由时,他们以我们当前正在同Target Character斗争,急需保证东部边境的和平作为要挟。

需要scope_pretender_var变量immediatesuccession_crisis_pretender_variable变量immediate

事件链

每个事件由其上一层的事件触发;下方一行说明由哪个选项、在何时触发。

  1. 不情之请
  2. 奥斯曼的要求
    ↳ 选项A“他们会买单的!” · 立即
  3. 拜占庭的回信
    ↳ 选项A“我们别无选择……” · 立即

定义in_game/events/disaster/byzantine_succession_crisis.txt:1442

1443hide_portraits = yes
1444type = country_event
1445category = disaster_event
1446title = byzantine_succ_crisis.15.title 奥斯曼的要求
1447desc = byzantine_succ_crisis.15.desc 我们收到了令人唾弃的奥斯曼异教徒的勒索。据他们使者称,他们要求我们支付一大笔岁币,以换取他们反复无常而毫无效力的和平承诺。谈及理由时,他们以我们当前正在同Target Character斗争,急需保证东部边境的和平作为要挟。
1448outcome = neutral
1449illustration_tags = {
145010 = angry
145110 = interior
}
1453immediate = {
1455if = {
1456limit = {
}
1458save_scope_as = succession_crisis_pretender_scope
}
}
1461random_character = {
1462limit = {
1463has_variable = scope_pretender_var
}
1465save_scope_as = target_character
}
}

选项

A我们别无选择……
1472show_as_tooltip = {
1473add_truce_with = {
1473target = c:TUR
}
}
1475c:TUR = {
1476set_variable = byz_paid_variable
1477trigger_event_non_silently = byzantine_succ_crisis.16
}
1480scale = -12
}
1481add_government_power = government_power_mild_penalty (-5)
B不!
1487add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
1488c:TUR = {
1488trigger_event_non_silently = byzantine_succ_crisis.16
}
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