国家互动国家互动要求提高文化好感improve_cultural_view我们会要求他们改善他们的文化对我们文化的好感。花费外交花费 50人情条件潜在条件发起者文化›文化主导国: 发起者目标选择国家 (国家)文化›文化主导国: 根不是发起者的附属国均不满足以下文化Cultural viewTarget: 发起者›文化Value: kindred接受AddDesc: 宿敌IfLimit接收者›是发起者的宿敌Value: -100具体条件效果效果接收者文化Change cultural view: Target: 发起者›文化 · Change: 1如果发起者›是人类玩家则发起者Set variableName: unlock_achievement_hearts_and_mindsMonths: 1完整脚本关联引用 1·要求提高文化好感外交花费脚本 2给予 1Uunlock_achievement_hearts_and_minds效果提及 1文化Desc定义in_game/common/country_interactions/improve_cultural_view.txt:1type = diplomacycategory = CATEGORY_FRIENDLY_ACTIONSdiplomatic_cost = improve_cultural_view_cost▾potential = {▾scope:actor = {▾culture = {dominant_country ?= scope:actor}}}ai_tick = dailyai_tick_frequency = 365use_in_automation = yes▾allow = {}显示完整脚本(136行)历史记录