国家互动国家互动召唤军事修会加入十字军call_order_to_crusade我们会召唤我们赞助的军事修会加入我们对抗异教国家的战争。条件允许条件发起者处于战争Any current war至少满足以下其一Attacker leader: 发起者Defender leader: 发起者目标选择国家 (国家)Receiving scripted relationType: 赞助军事修会Target: 发起者与发起者不处于战争目标选择敌对的异教国家 (国家)均不满足以下与接收者同盟Has mutual scripted relationType: 同盟Target: 接收者↗与接收者不处于战争宗教组: 非发起者›宗教›Group与接收者没有停战Any current war至少满足以下其一Attacker leader: 发起者Defender leader: 发起者接受AddDesc: 宿敌IfLimit接收者›是发起者的宿敌Value: -100AddDesc: 破产IfLimit接收者›目前已破产Value: -1000Add接收者Value: trust(scope:actor)Divide: 5Add接收者Value: war_exhaustionDivide: -2AddDesc: 处于战争IfLimit接收者›处于战争Value: -25具体条件效果效果目标Random current war条件至少满足以下其一Attacker leader: 发起者Defender leader: 发起者接收者如果Crusade war›Attacker leader: 发起者则Join war as attacker: 战争: Crusade war否则Join war as defender: 战争: Crusade war完整脚本关联需要 1·赞助军事修会Select trigger 1脚本 3使用 1Iis_allied_withtarget = scope:recipientSelect trigger 2提及 2异教Desc战争Desc定义in_game/common/country_interactions/military_order_relationship.txt:1type = diplomacycategory = CATEGORY_FRIENDLY_ACTIONS▾potential = {}ai_tick = monthlyai_tick_frequency = 3显示完整脚本(185行)历史记录