授予王国头衔
国家互动

授予王国头衔

bestow_kingdom_title

我们将向神圣罗马帝国的一位成员授予王国头衔,使其得以晋升为王国。仅有波希米亚、勃艮第、洛塔林吉亚和意大利的头衔可用。

潜在条件
发起者
允许条件
如果神圣罗马帝国已启用gold
否则
发起者
杜卡特
↗
目标
选择国家 (国家)
  • 是神圣罗马帝国的成员
  • 国家等级=2
  • 政府: 君主国
  • 不是另一国家的附属国
  • 至少满足以下其一
    • Has global variable map: 非hre_kingdoms_map
    • 均不满足以下
      • Any key in global variable map
        • Variable: hre_kingdoms_map
        • Global variable map (hre_kingdoms_map): 根
  • 他们近期未曾拒绝我方提供的 王国头衔
    Has cooldown: 非bestow_kingdom_title_declined
目标
选择一个王国头衔进行请求 (脚本地理)
  • 至少满足以下其一
    • Has global variable map: 非hre_kingdoms_map
    • 均不满足以下
      • Any key in global variable map
        • Variable: hre_kingdoms_map
        • 此: 根
  • 接收者首都位于根
  • Any location in scripted geographyPercent ≥ 0.5
    至少满足以下其一
    • 无法被拥有者,即它是不可通行地块、海洋或湖泊地点
    • 拥有者: 接收者
具体条件

接收者
完整脚本

需要 2

政体
国际组织

触发 1

给予 1

提及 5

可成立国家
国家等级
脚本 8

使用 2

引用 5

脚本地理

提及 1

type = diplomacy
category = CATEGORY_HRE_ACTIONS
ai_limit_per_check = 1
potential = {
scope:actor = {
}
}
allow = {
international_organization = international_organization:hre
country = scope:actor
}
}

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