贸易战争
宣战理由

贸易战争

cb_trade_war_triggered

我们将不再容忍他们敌对的商业行动。我们将动用一切手段,保卫本国商人和自身经济的利益。

Create visible仅由事件和效果给予
Create enabled仅由事件和效果给予
具体条件

战争目标为比敌人赢得更多战斗。

征服成本(进攻方)
150%
臣服成本(进攻方)
130%
时间流逝战争分数
0.5
类型
霸权

create_visible = {
always = no
}
create_enabled = {
always = no
}
war_goal_type = superiority

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。保留所有权利。非官方粉丝项目,与Paradox Interactive无关。游戏内容 © Paradox Interactive。 · 关于 · 隐私 · 法律声明