宣战理由宣战理由劫掠奴隶cb_slave_raiding我们需要满足市场对更多奴隶的需求!每当我们的陆军占领一个地点时,部分人群就会成为我们在附近的奴隶市场建筑中的奴隶。条件Create visible允许掳掠敌国人口为奴Create enabled与目标没有停战具体条件战争目标羞辱战争目标为羞辱我们的宿敌。赢得战斗和占领敌方领土会获得战争分数。征服成本(进攻方)1,000%臣服成本(进攻方)1,000%时间流逝战争分数0.5类型霸权关联需要 1允许掳掠敌国人口为奴Create visible引用 1羞辱War goal type提及 2建筑奴隶市场Desc社会阶级奴隶Desc脚本 3提及 3陆军Desc地点Desc人群Desc定义in_game/common/casus_belli/slave_raiding.txt:5▾create_visible = {modifier:auto_slave_raid = yes}▾create_enabled = {▾not = {has_truce_with = scope:target}}speed = 8.0war_goal_type = humiliate▾ai_will_do = {value = -1}历史记录