宣战理由宣战理由损害贸易cb_disrupting_trade不能再任由我们的敌人采取对抗性的商业活动并损害我们的收入,必须立即处理此事。条件Create enabledAny port in countrySea zone›拥有来自目标的私掠者具体条件战争目标展现海上霸权战争目标为展示海上霸权。赢得海战会提供更多战争分数。如果我们封锁了一个港口(而我们的对手没有),我们会持续获得战争分数。征服成本(进攻方)1,000%臣服成本(进攻方)1,000%时间流逝战争分数0.5类型展现海上霸权关联引用 1展现海上霸权War goal type给予来源 1毛毛躁躁的竞争者选项 2被引用于 1·事件标题选项 5定义in_game/common/casus_belli/disrupting_trade.txt:5trade = yes▾create_enabled = {▾any_port_in_country = {▾sea_zone = {has_privateers_from = scope:target}}}war_goal_type = naval历史记录