内阁行动内阁行动安抚阶层appease_estate这会提高阶层的阶层满意度。条件目标选择阶层 (阶层)Estate type›非Always loyal发起者›拥有根›Estate type阶层阶层满意度<0.5Is finished目标›阶层满意度≥0.5具体条件修正Country modifier仅在以下情况下生效选择的阶层会获得阶层满意度增益。永不(always = no)阶层满意度恢复+0.1%阶层满意度均衡点+2.5%Country modifier仅在以下情况下生效已选阶层加成:目标存在目标›Estate type: 贵族贵族阶层满意度恢复+0.1%贵族阶层满意度均衡点+2.5%Country modifier仅在以下情况下生效已选阶层加成:目标存在目标›Estate type: 教士教士阶层满意度恢复+0.1%教士阶层满意度均衡点+2.5%Country modifier仅在以下情况下生效已选阶层加成:目标存在目标›Estate type: 市民市民阶层满意度恢复+0.1%市民阶层满意度均衡点+2.5%Country modifier仅在以下情况下生效已选阶层加成:目标存在目标›Estate type: 平民农民阶层满意度恢复+0.1%农民阶层满意度均衡点+2.5%Country modifier仅在以下情况下生效已选阶层加成:目标存在目标›Estate type: 齐米齐米阶层满意度恢复+0.1%齐米阶层满意度均衡点+2.5%Country modifier仅在以下情况下生效已选阶层加成:目标存在目标›Estate type: 部落部落满意度恢复+0.1%部落满意度均衡点+2.5%Country modifier仅在以下情况下生效已选阶层加成:目标存在目标›Estate type: 哥萨克哥萨克满意度恢复+0.1%哥萨克满意度均衡点+2.5%关联引用 7阶层市民Country modifier 4教士Country modifier 3哥萨克Country modifier 8齐米Country modifier 6贵族Country modifier 2平民Country modifier 5部落Country modifier 7脚本 3引用 1Ssmall_permanent_target_satisfactionCountry modifier 1, Country modifier 2…提及 2阶层Desc阶层满意度Desc定义in_game/common/cabinet_actions/appease_estate.txt:1ability = dipallow_multiple = no▾potential = {}▾allow = {}显示完整脚本(156行)历史记录