建筑建筑商旅驿馆funduq建立于重要贸易城市的公共建筑,商人可以在这里休息、会面和储存货物。花费建造商品 0.05黄金0.3木材0.1砖块0.1纸张0.2工具建造时间365天条件潜在条件(国家)宗教›Group: 伊斯兰教允许条件区域: 马格里布或伊比利亚或埃及或意大利或巴尔干或新月沃土具体条件修正每级,按商品获取度贸易优势+0.5贸易容量+1市民贸易容量+10%位于市场中心时,每级市场库存上限+50生产方式 1·商旅驿馆维护消耗0.05书籍0.2纸张0.01珠宝0.01精纺品基础成本0.66基础收入0基础利润-0.66关联需要 1伊斯兰教Country potential隶属于 1贸易建筑类别引用 4社会阶级市民Pop type商品需求·商旅驿馆建造建造商品地点等级城市Location rank大都市Location rank前置于 1新商队驿站发生时立即, 选项…给予来源 1新商队驿站选项被引用于 1新商队驿站选项被提及于 1新商队驿站Desc脚本 2引用 2Mmarket_build_time建造时间Ttrade_employment雇佣规模定义in_game/common/building_types/market_buildings.txt:247audio_tier = 2is_special = yesis_foreign = nopop_type = burghersmax_levels = 1employment_size = trade_employment (0.1)category = trade_categorycity = yesmegalopolis = yes▾country_potential = {▾religion ?= {group = religion_group:muslim}}显示完整脚本(47行)历史记录