贡属体系
革新

贡属体系

system_of_tributaries

直接统治领土的代价是要投入大量资金来安抚当地居民和服从管理。而只要支持一个忠诚的臣属并要求每年进贡,就可以消除敌对城邦的威胁,并以简单方便的方式充实自己的国库。

潜在条件
首都
至少满足以下其一
↗
具体条件

革新树

它没有requires,因此游戏文件未指明其位置。游戏在构建传统时代的革新树时,会把它加在一条尚有空位的分支末端,每局游戏的位置都相同。

  1. 贡属体系
  2. 金字塔建筑 之后还有2项
  3. 战争篝火 之后还有1项

隶属于 1

前置于 2

脚本 1

使用 1

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depth = 0
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