Profesyonel Ordular
YenilikBu sürümde değişti

Profesyonel Ordular

professional_armiesin_game/common/institution/age_2_renaissance_institutions.txt:155

Binlerce yıl önce savaş icat edildiğinden beri ordular var olmuş olsa da yüzyıllar içinde orduların biçimleri değişti; farklı kültürlerle dönemlerde birbirinden farklı orduya alım ve organizasyon türleri geliştirildi.

Geç Orta Çağ'da büyük ve karışık nüfuslu toplumlarda ordular, feodal toplumun yapısına bağlı olarak seferberlere bel bağlıyordu. Şövalyeler ve uşaklar mevsimsel seferberlerin temelini oluşturuyordu. Bazı bölgelerdeyse devletler, yıl boyunca hazırda bekleyen ve profesyonel askerlere sahip daimî orduları finanse edebilecek kadar güçlüydü.

Bu sistem, Avrupa'da da Yüzyıl Savaşları patlak verdikten sonra geliştirilmiş ve Erken Yeni Çağ'da askerî devrimin temellerini oluşturan değişikliklerden biri olmuştu. Profesyonel Orduların boyut ve niteliğini artırırken bu orduları finanse edecek yeni gelir kapıları bulmak, kısa sürede tüm dünyadaki hükümdarların en büyük dertlerinden biri hâlini aldı.

GerektirirŞehirİl Derecesican spawnMegapolİl Derecesican spawn

Tanımin_game/common/institution/age_2_renaissance_institutions.txt:155

158location = paris
160can_spawn = {
161OR = {
162AND = {
163has_game_rule = institution_spawn_random_city
164OR = {
165location_rank = location_rank:city
166location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
169AND = {
170has_game_rule = institution_spawn_fixed_historical
171this = location:paris
}
173AND = {
174has_game_rule = institution_spawn_plausible
}
}
}
179promote_chance = {
180add = {
181value = average_location_literacy
}
183add = {
185multiply = 2
}
}
191spread_from_friendly_coast_border_location = institution_base_spread_from_friendly_neighbor_with_early
192spread_from_any_coast_border_location = institution_base_spread_from_neighbor_with_early
193spread_from_any_import = institution_trade_spread_value_early
194spread_from_any_export = institution_trade_spread_value_early
195spread_from_was_possible_spawn = institution_spread_from_was_possible_spawn_early
196spread_scale_on_control_if_owner_embraced = 2
197spread_embraced_to_capital = institution_total_embraced_to_capital_early
198spread_to_market_member = institution_spread_to_market_member_early
199spread_to_market_center = institution_spread_to_market_center
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim