Olay

Savaşçılar Okulu

flavor_son.4in_game/events/DHE/flavor_son.txt:179
Savaşçılar Okulu

Country kendini herhangi bir dış tehdide karşı savunabileceğini çoktan kanıtlamış olsa da Flavor Rank içindeki askerî eğilimler yeni fikirlerin ortaya çıkmasını sağladı. Bunlardan biri de insan gücümüzü Flavor Rank topraklarının dört bir yanına daha kolay dağıtmamızı sağlayacak bir şekilde vilayetleri yeniden yapılandırarak bir profesyonel ordu oluşturmak. Projeyi yöneten Target Character, profesyonel askerlerden oluşan küçük bir ordu toplamayı çoktan başardı. Böyle giderse tüm Gine bölgesi üzerinde hâkimiyet kurabilecek bir düzenli ordu oluşturabilir.

GerektirirSonghayÜlkedynamic historical event.tagProfesyonel OrdularYeniliktrigger

180type = country_event
182title = flavor_son.4.title Savaşçılar Okulu
183desc = flavor_son.4.desc Country kendini herhangi bir dış tehdide karşı savunabileceğini çoktan kanıtlamış olsa da Flavor Rank içindeki askerî eğilimler yeni fikirlerin ortaya çıkmasını sağladı. Bunlardan biri de insan gücümüzü Flavor Rank topraklarının dört bir yanına daha kolay dağıtmamızı sağlayacak bir şekilde vilayetleri yeniden yapılandırarak bir profesyonel ordu oluşturmak. Projeyi yöneten Target Character, profesyonel askerlerden oluşan küçük bir ordu toplamayı çoktan başardı. Böyle giderse tüm Gine bölgesi üzerinde hâkimiyet kurabilecek bir düzenli ordu oluşturabilir.
184outcome = neutral
185historical_info = flavor_son.4.historical_info "Büyük" Ture Muhammed'in hükümdarlığı sırasında Songhay ordusu yeniden düzenlenmiş, askerler ve köylüler arasında bir ayrım yaratılmıştı. Bu savaşçılar okulu Batı Afrika'nın ilk düzenli ordusunu bir araya getirmişti. Songhay hükümdarına hizmet eden her vali kendi ordusunu toplayabilirdi. Bu da toprakların daha kolay merkezîleştirilmesini sağlamıştı.
187fire_only_once = yes
189illustration_tags = {
19010 = regular
19110 = exterior
}
194dynamic_historical_event = {
195tag = SON
196from = 1450.1.1
197to = 1500.1.1
198monthly_chance = 5
}
201immediate = {
203ruler_or_regent ?= {
204save_scope_as = target_character
}
}
208trigger = {
209has_embraced_institution = institution:professional_armies
210yearly_gold >= 300
}

216historical_option = yes
219scale = -2
}
220add_army_tradition = army_tradition_mild_bonus (5)
226change_societal_value = {
}
231add_army_tradition = army_tradition_mild_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim