Sınır Devleti
Tabi Devlet TürüBu sürümde değişti

Sınır Devleti

marchin_game/common/subject_types/march.txt:1

Sınır Devleti, Concept korumaya odaklı Concept. Metbu devletiyle dış tehditler arasında bir kalkan görevi görür. Sıradan bir Vasal ile kıyaslandığında sınır devletlerinin Disiplin ve Tahkimat Savunması değerleri daha yüksekken Fort Maintenance Cost seviyesi daha düşüktür. Aynı zamanda metbu devletlerine olan ödeme yükümlülükleri daha azdır.

GerektirirYüce KrallıkUluslararası TeşkilatvisibleJapon ŞogunluğuUluslararası TeşkilatvisibleTennōÖzel StatüvisibleNanbokuchō DönemiDurumvisible

Etkenler

Tanımin_game/common/subject_types/march.txt:1

2subject_pays = subject_pays_march
3color = subject_march
4level = 1
5annullment_favours_required = 10
6visible = {
8OR = {
9country_rank_level >= scope:target.country_rank_level
10any_international_organizations_member_of = {
11international_organization_type = international_organization_type:high_kingship
12any_international_organization_member = {
13this = scope:target
}
}
}
17scope:target = {
}
20trigger_if = {
21limit = {
22is_member_of_international_organization = international_organization:japanese_shogunate
23is_situation_active = situation:nanbokuchou
}
25NOT = {
26scope:target = {
27has_special_status_in_international_organization = {
}
}
}
}
}
36join_offensive_wars_always = {
37always = yes
}
39join_defensive_wars_always = {
40always = yes
}
42has_overlords_ruler = no
43will_join_independence_wars = yes
44can_be_annexed = no
46overlord_can_cancel = yes
48diplomatic_capacity_cost_scale = 1.0
49maritime_path_tolerance = -0.25
52can_overlord_build_roads = yes
53can_overlord_build_buildings = yes
54can_overlord_build_rgos = yes
57can_overlord_recruit_regiments = yes
58can_overlord_build_ships = yes
59fleet_basing_rights = yes
62has_limited_diplomacy = yes
64can_change_rank = no
65can_change_heir_selection = yes
67minimum_opinion_for_offer = 150
69great_power_score_transfer = 0.5
71institution_spread_to_overlord = monthly_institution_spread_severe (0.5)
72institution_spread_to_subject = monthly_institution_spread_severe (0.5)
74strength_vs_overlord = -1
76overlord_modifier = {
}
79subject_modifier = {
}
87diplo_chance_accept_subject = {
88base = -92
91current_strength = 0.2
92border_distance = -0.3
93negative_opinion = -5
94positive_opinion = 0.25
95rank_difference = -5
96giving_defensive_support = 2
97receiving_defensive_support = 5
98royal_ties = 1
100num_of_limited_subjects = -5
101culture_war = 3
102diplomatic_reputation = 1
103different_religion = -20
104same_common_language = 5
105same_court_language = 10
106different_culture = -10
107different_government_type = -25
108actor_at_war = -20
109competing_power = -200
110tax_base = -0.25
111trust_in_actor = 0.2
113reject_subjugation_reasons = -1
114accept_subjugation_reasons = 1
}
117diplo_chance_accept_overlord = {
118base = 16
119border_distance = -0.3
120negative_opinion = -5
121positive_opinion = 0.25
122same_common_language = 5
123same_court_language = 10
124different_culture = -10
125different_government_type = -25
126actor_at_war = -20
127competing_power = -200
128trust_in_actor = 0.2
}
131ai_wants_to_be_overlord = {
132scope:subject = {
133add = {
134desc = "COALITION_GRADE_ANTAGONISM_TOWARDS_THEM_SUBJECT" Subject bir koalisyon tarafından hedef alınabilir
135value = {
136every_country_with_coalition_grade_antagonism_against_us = {
137add = {
138value = -10
}
}
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim