Pradhāna-Mahā-Sāmanta
Tabi Devlet Türü

Pradhāna-Mahā-Sāmanta

pradhana_maha_samanta

Mahā-Sāmanta türü devletin yükseltilerek Concept('subjects', 'Tabi Devletler') arasındaki en sadık olanı hâline gelmesidir. Pradhāna-Mahā-Sāmanta, Concept('annexed', 'İlhak Edilemez') ancak daha fazla Kabinemizin Verimliliği, Disiplin ve Tahkimat Savunması kazanmanın yanında daha az Fort Maintenance Cost öder. Ayrıca Concept('overlord', 'Metbu Devletine') daha fazla Düka, İnsan Gücü ve Concept('sailors', 'Denizci') ödemesinde bulunur.

Açanlar
Potansiyel
KültürKültür grubu: Hintli
Maliyet
Tabi devlet öder

Creation visible
Asla (always = no)
Visible through diplomacy
Hedef
Enabled through diplomacy
En az 15 yıldır bize tabi bir Mahā-Sāmanta
HedefŞu Değişkene sahip DEĞİL: samanta_cooldown
Kesin koşullar

lock_current_subject_type
Mevcut Tabi Devlet Türü kilitlenir ve başka bir türle yerinin değiştirilmesi imkânsız hâle gelir.
Set variable
↗
Tam betik
unlock_current_subject_type
Mevcut Concept('subject type', 'Tabi Devlet Türünün') kilidi açılır ve başka bir türle yeri değişebilir hâle gelir.
Remove variable: has_locked_subject_type
↗
Tam betik

Gerektirir 1

Başvurur 1

Bahseder 5

Tabi Devlet Türleri

Açanlar 1

Verenler 1

Bahsedenler 2

Tabi Devlet Türleri
Betikler 11

Gerektirir 1

Kullanır 2

Başvurur 2

Bahseder 6

Oyun Konseptleri

color = subject_pradhana_maha_samanta
level = 1
creation_visible = {
always = no
}
visible_through_diplomacy = {
scope:target = {
is_subject = yes
is_subject_of = root
is_subject_type = maha_samanta
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim