OlayBu sürümde değişti

Target Country İsyanı

red_turban_rebellions.9in_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:1508
… İsyanı

Topraklarımızda bir başka savaş beyi daha güç kazandı! Target Character ve yandaşları Target Location ilini işgal edip etrafındaki toprakları fethetti. Bundan kısa bir süre sonra da Target Country ülkesinin kuruluşunu ilan ederek Çin karşısında isyan bayrağını açtı.

GerektirirMáoÜlkeimmediate, option 1, option 2, triggerJiaodongluKültüroption 1, option 2JiluluKültürimmediateSānjiàoDinimmediate

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Country İsyanı
  2. Çin Karşısında İsyan
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  3. Target Character Avı
    ↳ Seçenek A “İddiaları onları [Country Adjective] gazabından korumayacak!” · 20–60 gün sonra
  4. Target Character İnfazı
    ↳ Seçenek A “[Target Character], ölene kadar dik duracak!” · 3–7 gün sonra
  5. Target Location Baskını
    ↳ Seçenek A “[Target Character], ölene kadar dik duracak!” · 3–7 gün sonra
  6. Target Culture İsyanı
  7. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  8. Kızıl Türbanlılar'ın Target Country İstilası
    ↳ Seçenek A “Bu yaptığının bedelini kellesiyle ödeyecek!” · 10–30 gün sonra
  9. Target Country İsyanı
  10. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  11. Target Country İsyanı
  12. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  13. Target Country Ülkesinin Yükselişi
    ↳ Seçenek A “Neyse ki savaş beylerinin de iç problemleri var.” · 2 gün sonra
  14. Target Country İsyanı
  15. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  16. Target Country İsyanı
  17. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  18. Target Country İsyanı
  19. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  20. Target Country İsyanı
  21. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  22. Target Character İsyanı
    ↳ Seçenek A “Bu umarız ki isyanları bastırır.” · 1 gün sonra
  23. Target Country İsyanı
  24. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  25. Target Country Ülkesinin Yükselişi
  26. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  27. Target Character Liderliği
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 30–60 gün sonra
  28. Cgu Zixing Guo Hazretleri'nin Zamansız Sonu
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 45–90 gün sonra
  29. Cgu Zixing Guo Hazretleri'nin Zamansız Sonu
    ↳ Seçenek A “[Target Character] kudret ve bilgelikle hüküm sürsün.” · hemen
  30. Target Country Yandaşları
  31. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  32. Target Country Yandaşları
  33. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  34. Target Country Yandaşları
  35. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  36. Target Country Yandaşları
  37. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  38. Target Country Yandaşları
  39. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra

Tanımin_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:1508

1509type = country_event
1510category = situation_event
1511title = red_turban_rebellions.release_tag.title Target Country İsyanı
1512desc = red_turban_rebellions.9.desc Topraklarımızda bir başka savaş beyi daha güç kazandı! Target Character ve yandaşları Target Location ilini işgal edip etrafındaki toprakları fethetti. Bundan kısa bir süre sonra da Target Country ülkesinin kuruluşunu ilan ederek Çin karşısında isyan bayrağını açtı.
1513outcome = neutral
1514illustration_tags = {
151510 = armed
151610 = exterior
}
1518major = yes
1519major_trigger = {
1520rtr_can_see_the_situation = yes
}
1522trigger = {
1524tag = CMO
1525location = zichuan
}
}
1528immediate = {
1530dynasty:rtr_mao_dynasty = {
1530save_scope_as = target_dynasty
}
1531location = zichuan
1531tag = CMO
}
1532province = laizhou_province
1532tag = CMO
}
1533province = jiaozhou_province
1533tag = CMO
}
1534province = mizhou_province
1534tag = CMO
}
1535province = juzhou_province
1535tag = CMO
}
1536province = jinan_province
1536tag = CMO
}
1537province = taian_province
1537tag = CMO
}
1538province = yanzhou_shandong_province
1538tag = CMO
}
1539if = {
1540limit = {
1540current_year < 1375
}
1541create_character = {
1542first_name = name_gui
1543dynasty = scope:target_dynasty
1544birth_date = 1320
1545culture = culture:jilu_culture
1546religion = religion:sanjiao
1548adm = 45
1549dip = 45
1550mil = 45
1551script = cmo_gui_mao
1552save_scope_as = target_character
}
}
1555else = {
1556create_character = {
1557dynasty = scope:target_dynasty
1558age = 30
1559culture = culture:jilu_culture
1560religion = religion:sanjiao
1562adm = 45
1563dip = 45
1564mil = 45
1565script = cmo_gui_mao
1566save_scope_as = target_character
}
}
}

Seçenekler

AKüçük bir sıkıntı sadece, abartmayalım.
1572tag = CMO
1572accepted_culture = culture:jilu_culture
}
1573c:CMO = {
1573value = -100
}
}
BTarget Country ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.
1578high_risk_option = yes
1579trigger = {
1579hidden_trigger = {
1579is_ai = no
}
}
1580tag = CMO
1580accepted_culture = culture:jilu_culture
}
1581scope:target_country = {
1581value = -100
}
}
1582country = scope:target_country
}
1583hidden_effect = {
}
1584change_player = scope:target_country
1585hidden_effect = {
1586scope:target_country = {
1586trigger_event_non_silently = {
1586days = 1
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim