OlayBu sürümde değişti

Target Country İsyanı

red_turban_rebellions.7in_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:1289
… İsyanı

Kızıl Türban İsyanı, Çin topraklarını kasıp kavuruyor. Cesur savaş beyleri kendilerini geçmiş hanedanlıkların vârisleri ilan ediyor, alenen isyan başlatıp Çin otoritesine meydan okuyor. Bu asiler arasında Çin toprakları üzerinde zayıflayan kontrolümüzü kendilerine fırsat gören haydutlar var. Target Character ve 18 yandaşı Target Location iline kaçarak eşkıyalığa başladı. Target Character birkaç hafta içinde binlerce haydut daha topladı ve çok geçmeden Target Country ülkesinin kuruluşunu ilan etti.

GerektirirWuÜlkeimmediate, option 1, option 2, triggerWuluKültürafter, immediate, option 1, option 2SānjiàoDinafter, immediatecharacter_creatorDeğişkenafter

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Country İsyanı
  2. Çin Karşısında İsyan
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  3. Target Character Avı
    ↳ Seçenek A “İddiaları onları [Country Adjective] gazabından korumayacak!” · 20–60 gün sonra
  4. Target Character İnfazı
    ↳ Seçenek A “[Target Character], ölene kadar dik duracak!” · 3–7 gün sonra
  5. Target Location Baskını
    ↳ Seçenek A “[Target Character], ölene kadar dik duracak!” · 3–7 gün sonra
  6. Target Culture İsyanı
  7. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  8. Kızıl Türbanlılar'ın Target Country İstilası
    ↳ Seçenek A “Bu yaptığının bedelini kellesiyle ödeyecek!” · 10–30 gün sonra
  9. Target Country İsyanı
  10. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  11. Target Country İsyanı
  12. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  13. Target Country Ülkesinin Yükselişi
    ↳ Seçenek A “Neyse ki savaş beylerinin de iç problemleri var.” · 2 gün sonra
  14. Target Country İsyanı
  15. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  16. Target Country İsyanı
  17. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  18. Target Country İsyanı
  19. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  20. Target Country İsyanı
  21. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  22. Target Character İsyanı
    ↳ Seçenek A “Bu umarız ki isyanları bastırır.” · 1 gün sonra
  23. Target Country İsyanı
  24. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  25. Target Country Ülkesinin Yükselişi
  26. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  27. Target Character Liderliği
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 30–60 gün sonra
  28. Cgu Zixing Guo Hazretleri'nin Zamansız Sonu
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 45–90 gün sonra
  29. Cgu Zixing Guo Hazretleri'nin Zamansız Sonu
    ↳ Seçenek A “[Target Character] kudret ve bilgelikle hüküm sürsün.” · hemen
  30. Target Country Yandaşları
  31. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  32. Target Country Yandaşları
  33. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  34. Target Country Yandaşları
  35. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  36. Target Country Yandaşları
  37. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  38. Target Country Yandaşları
  39. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra

Tanımin_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:1289

1290type = country_event
1291category = situation_event
1292title = red_turban_rebellions.release_tag.title Target Country İsyanı
1293desc = red_turban_rebellions.7.desc Kızıl Türban İsyanı, Çin topraklarını kasıp kavuruyor. Cesur savaş beyleri kendilerini geçmiş hanedanlıkların vârisleri ilan ediyor, alenen isyan başlatıp Çin otoritesine meydan okuyor. Bu asiler arasında Çin toprakları üzerinde zayıflayan kontrolümüzü kendilerine fırsat gören haydutlar var. Target Character ve 18 yandaşı Target Location iline kaçarak eşkıyalığa başladı. Target Character birkaç hafta içinde binlerce haydut daha topladı ve çok geçmeden Target Country ülkesinin kuruluşunu ilan etti.
1294outcome = neutral
1295illustration_tags = {
129610 = armed
129710 = exterior
}
1299major = yes
1300major_trigger = {
1301rtr_can_see_the_situation = yes
}
1303trigger = {
1305tag = WUU
1306location = gaoyou
}
}
1309immediate = {
1311dynasty:rtr_wu_zhang_dynasty = {
1311save_scope_as = target_dynasty
}
1312location = gaoyou
1312tag = WUU
}
1313province = yangzhou_province
1313tag = WUU
}
1314province = taizhou_nanzhili_province
1314tag = WUU
}
1315province = tongzhou_province
1315tag = WUU
}
1316province = suzhou_province
1316tag = WUU
}
1317province = songjiang_province
1317tag = WUU
}
1318province = jiaxing_province
1318tag = WUU
}
1319province = huaian_province
1319tag = WUU
}
1320location = jiangyin
1320tag = WUU
}
1321location = wuxi
1321tag = WUU
}
1322location = tianchang
1322tag = WUU
}
1323location = xuyi
1323tag = WUU
}
1324location = haining
1324tag = WUU
}
1325location = hangzhou
1325tag = WUU
}
1326location = xiaoshan
1326tag = WUU
}
1327location = fuyang_hangzhou
1327tag = WUU
}
1328if = {
1329limit = {
1329current_year < 1375
}
1330create_character = {
1331first_name = name_shi4.name_cheng22
1332dynasty = scope:target_dynasty
1333birth_date = 1321
1334culture = culture:wu_culture
1335religion = religion:sanjiao
1337adm = 60
1338dip = 60
1339mil = 60
1340script = wuu_shicheng_zhang
1341save_scope_as = target_character
}
}
1344else = {
1345create_character = {
1346dynasty = scope:target_dynasty
1347age = 32
1348culture = culture:wu_culture
1349religion = religion:sanjiao
1351adm = 60
1352dip = 60
1353mil = 60
1354script = wuu_shicheng_zhang
1355save_scope_as = target_character
}
}
}
1378after = {
1379c:WUU = {
1380set_variable = {
1382value = 18
}
1384while = {
1385limit = {
}
1386change_variable = {
1388subtract = 1
}
1390create_character = {
1391culture = culture:wu_culture
1392religion = religion:sanjiao
1393min_age = 27
}
}
1396remove_variable = character_creator
}
}

Seçenekler

ABu sadece geçici bir aksilik.
1361tag = WUU
1361culture = culture:wu_culture
1361accepted_culture = culture:jianghuai_culture
}
1362c:WUU = {
1362value = -100
}
}
BTarget Country ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.
1367high_risk_option = yes
1368trigger = {
1368hidden_trigger = {
1368is_ai = no
}
}
1369tag = WUU
1369culture = culture:wu_culture
1369accepted_culture = culture:jianghuai_culture
}
1370scope:target_country = {
1370value = -100
}
}
1371country = scope:target_country
}
1372hidden_effect = {
}
1373change_player = scope:target_country
1374hidden_effect = {
1375scope:target_country = {
1375trigger_event_non_silently = {
1375days = 1
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim