OlayBu sürümde değişti

Target Country İsyanı

red_turban_rebellions.11in_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:1723
… İsyanı

Çin hâkimini belirlemek için sürdürülen iç savaş devam ederken yeni bir savaş beyi, Çin karşısında isyan bayrağı açmaya karar verdi. Diğer isyan gruplarının komutanlarından biri olan Target Character kendi köyünden 700 kadar asker topladı ve Target Location ilini işgal etti. Bu olay, Target Country ülkesinin kuruluşunun ilanı ve bizim için de yeni bir baş ağrısının başlangıcı.

GerektirirGuōÜlkeimmediate, option 1, option 2, triggerJianghuailıKültürimmediate, option 1, option 2SānjiàoDinimmediate

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Country İsyanı
  2. Çin Karşısında İsyan
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  3. Target Character Avı
    ↳ Seçenek A “İddiaları onları [Country Adjective] gazabından korumayacak!” · 20–60 gün sonra
  4. Target Character İnfazı
    ↳ Seçenek A “[Target Character], ölene kadar dik duracak!” · 3–7 gün sonra
  5. Target Location Baskını
    ↳ Seçenek A “[Target Character], ölene kadar dik duracak!” · 3–7 gün sonra
  6. Target Culture İsyanı
  7. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  8. Kızıl Türbanlılar'ın Target Country İstilası
    ↳ Seçenek A “Bu yaptığının bedelini kellesiyle ödeyecek!” · 10–30 gün sonra
  9. Target Country İsyanı
  10. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  11. Target Country İsyanı
  12. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  13. Target Country Ülkesinin Yükselişi
    ↳ Seçenek A “Neyse ki savaş beylerinin de iç problemleri var.” · 2 gün sonra
  14. Target Country İsyanı
  15. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  16. Target Country İsyanı
  17. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  18. Target Country İsyanı
  19. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  20. Target Country İsyanı
  21. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  22. Target Character İsyanı
    ↳ Seçenek A “Bu umarız ki isyanları bastırır.” · 1 gün sonra
  23. Target Country İsyanı
  24. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  25. Target Country Ülkesinin Yükselişi
  26. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  27. Target Character Liderliği
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 30–60 gün sonra
  28. Cgu Zixing Guo Hazretleri'nin Zamansız Sonu
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 45–90 gün sonra
  29. Cgu Zixing Guo Hazretleri'nin Zamansız Sonu
    ↳ Seçenek A “[Target Character] kudret ve bilgelikle hüküm sürsün.” · hemen
  30. Target Country Yandaşları
  31. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  32. Target Country Yandaşları
  33. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  34. Target Country Yandaşları
  35. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  36. Target Country Yandaşları
  37. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  38. Target Country Yandaşları
  39. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra

1724type = country_event
1725category = situation_event
1726title = red_turban_rebellions.release_tag.title Target Country İsyanı
1727desc = red_turban_rebellions.11.desc Çin hâkimini belirlemek için sürdürülen iç savaş devam ederken yeni bir savaş beyi, Çin karşısında isyan bayrağı açmaya karar verdi. Diğer isyan gruplarının komutanlarından biri olan Target Character kendi köyünden 700 kadar asker topladı ve Target Location ilini işgal etti. Bu olay, Target Country ülkesinin kuruluşunun ilanı ve bizim için de yeni bir baş ağrısının başlangıcı.
1728outcome = neutral
1729illustration_tags = {
173010 = armed
173110 = exterior
}
1733major = yes
1734major_trigger = {
1735rtr_can_see_the_situation = yes
}
1737trigger = {
1739tag = CGU
1740location = zhongli
}
}
1743immediate = {
1745dynasty:rtr_guo_dynasty = {
1745save_scope_as = target_dynasty
}
1746location = zhongli
1746tag = CGU
}
1747province = chuzhou_province
1747tag = CGU
}
1748province = luzhou_province
1748tag = CGU
}
1749province = shouzhou_province
1749tag = CGU
}
1750province = sizhou_province
1750tag = CGU
}
1751province = pizhou_province
1751tag = CGU
}
1752if = {
1753limit = {
1753current_year < 1360
}
1754create_character = {
1755first_name = name_zi.name_xing
1756dynasty = scope:target_dynasty
1757birth_date = 1302
1759religion = religion:sanjiao
1761adm = 60
1762dip = 60
1763mil = 60
1764script = cgu_zixing_guo
1765save_scope_as = target_character
}
}
1768else = {
1769create_character = {
1770dynasty = scope:target_dynasty
1771age = 34
1773religion = religion:sanjiao
1775adm = 60
1776dip = 60
1777mil = 60
1778script = cgu_zixing_guo
1779save_scope_as = target_character
}
}
}

1785tag = CGU
1785accepted_culture = culture:zhongyuan_culture
}
1786c:CGU = {
1786value = -100
}
}
1791high_risk_option = yes
1792trigger = {
1792hidden_trigger = {
1792is_ai = no
}
}
1793tag = CGU
1793accepted_culture = culture:zhongyuan_culture
}
1794scope:target_country = {
1794value = -100
}
}
1795country = scope:target_country
}
1796hidden_effect = {
}
1797change_player = scope:target_country
1798hidden_effect = {
1799scope:target_country = {
1799trigger_event_non_silently = {
1799days = 1
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim