OlayBu sürümde değişti

Target Country İsyanı

red_turban_rebellions.3in_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:714
… İsyanı

Ying Yu idari otoritelerimiz tarafından zulüm görmüş olsa da idamdan kaçıp öğretilerini topraklarımızın ücra köşelerine kadar yaymayı başardı. Nihayetindeyse Target Location Rank olan Target Location iline ulaştı. Bu ildeki Target Character ve danışmanı Target Character 2 rahipten ilham alıp huzursuz köylü halkını da etraflarına topladı.

Asiler, Country Hanedanı'nın sona erdiğini ilan ettiler. Kendilerinin, Moğol kültürünün hüküm sürmesinden önce Çin topraklarını yöneten Target Country Hanedanı olduklarını iddia ediyorlar.

GerektirirSongÜlkeimmediate, option 1, option 2, triggerJiluluKültürimmediateZhongyuanlıKültüroption 1, option 2SānjiàoDinimmediateEsirSabit Etkentrigger

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Country İsyanı
  2. Çin Karşısında İsyan
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  3. Target Character Avı
    ↳ Seçenek A “İddiaları onları [Country Adjective] gazabından korumayacak!” · 20–60 gün sonra
  4. Target Character İnfazı
    ↳ Seçenek A “[Target Character], ölene kadar dik duracak!” · 3–7 gün sonra
  5. Target Location Baskını
    ↳ Seçenek A “[Target Character], ölene kadar dik duracak!” · 3–7 gün sonra
  6. Target Culture İsyanı
  7. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  8. Kızıl Türbanlılar'ın Target Country İstilası
    ↳ Seçenek A “Bu yaptığının bedelini kellesiyle ödeyecek!” · 10–30 gün sonra
  9. Target Country İsyanı
  10. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  11. Target Country İsyanı
  12. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  13. Target Country Ülkesinin Yükselişi
    ↳ Seçenek A “Neyse ki savaş beylerinin de iç problemleri var.” · 2 gün sonra
  14. Target Country İsyanı
  15. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  16. Target Country İsyanı
  17. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  18. Target Country İsyanı
  19. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  20. Target Country İsyanı
  21. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  22. Target Character İsyanı
    ↳ Seçenek A “Bu umarız ki isyanları bastırır.” · 1 gün sonra
  23. Target Country İsyanı
  24. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  25. Target Country Ülkesinin Yükselişi
  26. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  27. Target Character Liderliği
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 30–60 gün sonra
  28. Cgu Zixing Guo Hazretleri'nin Zamansız Sonu
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 45–90 gün sonra
  29. Cgu Zixing Guo Hazretleri'nin Zamansız Sonu
    ↳ Seçenek A “[Target Character] kudret ve bilgelikle hüküm sürsün.” · hemen
  30. Target Country Yandaşları
  31. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  32. Target Country Yandaşları
  33. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  34. Target Country Yandaşları
  35. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  36. Target Country Yandaşları
  37. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  38. Target Country Yandaşları
  39. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra

Tanımin_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:714

715type = country_event
716category = situation_event
717title = red_turban_rebellions.release_tag.title Target Country İsyanı
718desc = red_turban_rebellions.3.desc Ying Yu idari otoritelerimiz tarafından zulüm görmüş olsa da idamdan kaçıp öğretilerini topraklarımızın ücra köşelerine kadar yaymayı başardı. Nihayetindeyse Target Location Rank olan Target Location iline ulaştı. Bu ildeki Target Character ve danışmanı Target Character 2 rahipten ilham alıp huzursuz köylü halkını da etraflarına topladı.

Asiler, Country Hanedanı'nın sona erdiğini ilan ettiler. Kendilerinin, Moğol kültürünün hüküm sürmesinden önce Çin topraklarını yöneten Target Country Hanedanı olduklarını iddia ediyorlar.
719outcome = neutral
720trigger = {
721character:cso_shantong_han ?= {
722is_alive = yes
723owner ?= ROOT
724NOT = {
724has_character_modifier = imprisoned
}
725has_dynasty = yes
}
728tag = CSO
729location = qiaoxian
}
}
732illustration_tags = {
73310 = armed
73410 = exterior
}
736major = yes
737major_trigger = {
738rtr_can_see_the_situation = yes
}
740immediate = {
742if = {
743limit = {
744exists = character:chi_yingyu_peng
745character:chi_yingyu_peng = {
746is_alive = yes
}
}
749character:chi_yingyu_peng = {
749save_scope_as = monk_character
}
}
751character:cso_shantong_han = {
752save_scope_as = target_character
753dynasty = {
754save_scope_as = target_dynasty
}
}
757c:CSO = {
757save_scope_as = target_country
}
758location:qiaoxian = {
759save_scope_as = target_location
760province = {
760every_location_in_province = {
760limit = {
760owner = root
}
760add_core = c:CSO
}
}
}
762if = {
763limit = {
763exists = scope:target_country
}
764scope:target_country = {
764rtr_create_io = yes
}
}
766province = suzhou_north_province
766tag = CSO
}
767province = xuzhou_province
767tag = CSO
}
768province = guide_province
768tag = CSO
}
769province = shanzhou_shandong_province
769tag = CSO
}
770province = tengzhou_province
770tag = CSO
}
771province = caozhou_province
771tag = CSO
}
772province = yingzhou_province
772tag = CSO
}
773province = chenzhou_henan_province
773tag = CSO
}
774province = suizhou_henan_province
774tag = CSO
}
775province = runing_province
775tag = CSO
}
776province = jining_province
776tag = CSO
}
777province = dongping_province
777tag = CSO
}
778province = puzhou_province
778tag = CSO
}
779province = kaizhou_province
779tag = CSO
}
780location = qixian
780tag = CSO
}
781location = taikang
781tag = CSO
}
782if = {
783limit = {
783current_year < 1375
}
784create_character = {
785first_name = name_fu21.name_tong1
786last_name = name_liu2
788religion = religion:sanjiao
790birth_date = 1321
791adm = {
60
80
}
792dip = {
60
80
}
793mil = {
60
80
}
794script = cso_futong_liu
795save_scope_as = target_character_2
}
}
798else = {
799create_character = {
801religion = religion:sanjiao
803age = 33
804adm = {
60
80
}
805dip = {
60
80
}
806mil = {
60
80
}
807script = cso_futong_liu
808save_scope_as = target_character_2
}
}
}
837after = {
838if = {
839limit = {
839exists = scope:target_country
}
840if = {
841limit = {
841exists = scope:target_character_2
}
842scope:target_character_2 = {
843move_country = scope:target_country
844every_child = {
845limit = {
845owner = ROOT
}
846move_country = scope:target_country
}
}
}
}
}

Seçenekler

Aİddiaları onları Country Adjective gazabından korumayacak!
814tag = CSO
814accepted_culture = culture:jilu_culture
}
815scope:target_country = {
816value = -100
}
817trigger_event_silently = {
817days = {
20
60
}
}
}
BTarget Country ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.
823high_risk_option = yes
824trigger = {
824hidden_trigger = {
824is_ai = no
}
}
825tag = CSO
825accepted_culture = culture:jilu_culture
}
826scope:target_country = {
827value = -100
}
828trigger_event_silently = {
828days = {
20
60
}
}
}
830country = scope:target_country
}
831hidden_effect = {
}
832change_player = scope:target_country
833hidden_effect = {
834scope:target_country = {
834trigger_event_non_silently = {
834days = 1
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim