OlayBu sürümde değişti

Target Country Yandaşları

red_turban_rebellions.16in_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:2303
… Yandaşları

Country ülkesinin durumu pek iyi olmasa da hâlâ düzeltilebilir. Target Character ismindeki becerikli bir komutan Target Location ilindeki bir Muhalif Eyalet olan Target Country ülkesini kurarak Kızıl Türban Asileri karşısındaki desteğini sundu. Ruler Title emri verdiği gibi harekete geçmeye hazır.

GerektirirKöke TemürÜlkeimmediate, option 1, option 3, triggerMoğolKültürimmediate, option 1, option 3Tibet BudizmiDinimmediate

Olay zinciri

Her olay, altında yer aldığı olay tarafından tetiklenir; altındaki satır oraya hangi seçimin ve ne zaman götürdüğünü gösterir.

  1. Target Country İsyanı
  2. Çin Karşısında İsyan
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  3. Target Character Avı
    ↳ Seçenek A “İddiaları onları [Country Adjective] gazabından korumayacak!” · 20–60 gün sonra
  4. Target Character İnfazı
    ↳ Seçenek A “[Target Character], ölene kadar dik duracak!” · 3–7 gün sonra
  5. Target Location Baskını
    ↳ Seçenek A “[Target Character], ölene kadar dik duracak!” · 3–7 gün sonra
  6. Target Culture İsyanı
  7. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  8. Kızıl Türbanlılar'ın Target Country İstilası
    ↳ Seçenek A “Bu yaptığının bedelini kellesiyle ödeyecek!” · 10–30 gün sonra
  9. Target Country İsyanı
  10. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  11. Target Country İsyanı
  12. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  13. Target Country Ülkesinin Yükselişi
    ↳ Seçenek A “Neyse ki savaş beylerinin de iç problemleri var.” · 2 gün sonra
  14. Target Country İsyanı
  15. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  16. Target Country İsyanı
  17. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  18. Target Country İsyanı
  19. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  20. Target Country İsyanı
  21. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  22. Target Character İsyanı
    ↳ Seçenek A “Bu umarız ki isyanları bastırır.” · 1 gün sonra
  23. Target Country İsyanı
  24. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  25. Target Country Ülkesinin Yükselişi
  26. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek B “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  27. Target Character Liderliği
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 30–60 gün sonra
  28. Cgu Zixing Guo Hazretleri'nin Zamansız Sonu
    ↳ Herhangi bir seçimden sonra · 45–90 gün sonra
  29. Cgu Zixing Guo Hazretleri'nin Zamansız Sonu
    ↳ Seçenek A “[Target Character] kudret ve bilgelikle hüküm sürsün.” · hemen
  30. Target Country Yandaşları
  31. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  32. Target Country Yandaşları
  33. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  34. Target Country Yandaşları
  35. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  36. Target Country Yandaşları
  37. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra
  38. Target Country Yandaşları
  39. Çin Karşısında İsyan (yukarıya bakın)
    ↳ Seçenek C “[Target Country] ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.” · 1 gün sonra

Tanımin_game/events/situations/red_turban_rebellions.txt:2303

2304type = country_event
2305category = situation_event
2306title = red_turban_rebellions.release_loyalist.title Target Country Yandaşları
2307desc = red_turban_rebellions.release_loyalist.desc Country ülkesinin durumu pek iyi olmasa da hâlâ düzeltilebilir. Target Character ismindeki becerikli bir komutan Target Location ilindeki bir Muhalif Eyalet olan Target Country ülkesini kurarak Kızıl Türban Asileri karşısındaki desteğini sundu. Ruler Title emri verdiği gibi harekete geçmeye hazır.
2308outcome = neutral
2309illustration_tags = {
231010 = armed
231110 = exterior
}
2313major = yes
2314major_trigger = {
2315rtr_can_see_the_situation = yes
}
2317trigger = {
2319tag = CKO
2320location = kaifeng
}
}
2323immediate = {
2325dynasty:bayad_dynasty = {
2325save_scope_as = target_dynasty
}
2326location = kaifeng
2326tag = CKO
}
2327province = zhengzhou_province
2327tag = CKO
}
2328province = huaiqing_province
2328tag = CKO
}
2329province = daming_province
2329tag = CKO
}
2330province = weihui_province
2330tag = CKO
}
2331province = zhangde_province
2331tag = CKO
}
2332province = cizhou_province
2332tag = CKO
}
2333province = guangping_province
2333tag = CKO
}
2334province = shunde_province
2334tag = CKO
}
2335province = zhaozhou_province
2335tag = CKO
}
2336province = zhending_province
2336tag = CKO
}
2337province = dingzhou_province
2337tag = CKO
}
2338province = baoding_province
2338tag = CKO
}
2339area = shanxi_area
2339tag = CKO
}
2340if = {
2341limit = {
2342current_year > 1350
2343current_year < 1385
}
2345create_character = {
2346first_name = name_koke.name_timur
2347dynasty = scope:target_dynasty
2348birth_date = 1330
2352adm = 60
2353dip = 60
2354mil = 60
2355script = cko_temur_koke
2356save_scope_as = target_character
}
}
2359else = {
2360create_character = {
2361dynasty = scope:target_dynasty
2362age = 34
2366adm = 60
2367dip = 60
2368mil = 60
2369script = cko_temur_koke
2370save_scope_as = target_character
}
}
}

Seçenekler

Aİstediği özerklik verilsin.
2377historical_option = yes
2378tag = CKO
2378accepted_culture = culture:zhongyuan_culture
}
2379c:CKO = {
}
BYandaşımıza bile olsa daha fazla toprak kaybedemeyiz.
2383add_stability = stability_mild_bonus (7)
2384remove_variable = rtr_release_tag_CKO
CTarget Country ülkesinin geleceğinde neler olacak göreceğiz.
2388high_risk_option = yes
2389trigger = {
2389hidden_trigger = {
2389is_ai = no
}
}
2390tag = CKO
2390accepted_culture = culture:zhongyuan_culture
}
2391c:CKO = {
}
2392hidden_effect = {
}
2393change_player = scope:target_country
2394hidden_effect = {
2395scope:target_country = {
2395trigger_event_non_silently = {
2395days = 1
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim