
Sosyal Sınıf
Kabile Askerleri
Kendilerine ait farklılaşmış sosyal yapıları ve teşkilatları olduğu için yönetmekte zorlandığımız, çiftçi, çoban veya avcı toplayıcı olarak kendi kendilerine yeten ve Concept('rural locations', 'Kırsal İllerde') yaşayan toplulukları temsil eder.
Cossacks estate
- Kültür: Kozak
- SahipBunlardan en az biri
- KültürKültür grubu: Doğu Slav
- KültürKültür grubu: Litvanyalı
- KültürKültür grubu: Leh
Kesin koşullar
Ait olduğu 2
Başvurur 2
Sosyal Sınıflar
KöylülerPromote to
Mal Talepleri
- Kabile Askerleri Toplumunun İhtiyaçlarıadına göreTalep edilen mallar
Gerektirenler 13
Olaylar
Kabile Kültürlerinin BeşiğiGerçekleşir gerçekleşmez, Trigger
Khmelnytsky Kazak AyaklanmasıGerçekleşir gerçekleşmez- Tilimsan AraplaşmasıTrigger
Kervan Yolunda AkıncılarTrigger- Pops Generator MenuSeçenek 6
Kabine Eylemleri
Dinî Mahkeme KurIs finished
Katoliklik inancını teşvik etIs finished
Toplumları Kültürümüze asimile etIs finished
Vilayete Din DeğiştirtIs finished
Yapılar
Gallowglass KavmiLocation potential
Değiştirenler 3
- Kozak Kültürünün DoğuşuSeçenek
Kabile Kültürlerinin BeşiğiSeçenek
Çöken BirlikSeçenek 2
Başvuranlar 39
Politikalar
Merkezîleşmiş MahzenLocation modifier
Samimi İlişkilerLocation modifier
Yerel Kabilelere İtimatLocation modifier
Yapılar
Klan İktidar MerkeziPop type
Ceyş GarnizonuPop type
Safevî Asayiş SalonuPop type
Savaşçı KöşküPop type
Birim Türleri
Bedevi SüvarisiMercenaries per location
Deve KervanıMercenaries per location
SüvarilerMercenaries per location 2
Bahsedenler 28
Kabine Eylemleri
Mal Talepleri
Etken Türleri
Kabilelilerin Sınıf Atlamasını EngelleDesc
Kabile Askerleri Toplumunu KöleleştirDesc
Kabile Askerleri Toplumunu SürDesc
Kabile Askerleri Toplumundan Köylüler ToplumunaDesc
Kabile Askerleri Zümresinin Asimilasyonu EngellendiDesc
Kasabalardaki ve Şehirlerdeki Olası Kabile AskerleriDesc
Kasabalardaki ve Şehirlerdeki her 1000 nüfus başına olası Kabile AskerleriDesc
Kabile Askerleri Din DeğiştiremezDesc
Betikler 6
Kullanır 1
- is_cossacksCossacks estate
Bahseder 1
Kırsal İlDesc
Gerektirenler 1
- KabilelilerTrigger
Başvuranlar 2
Betik Tetikleyicileri
Harita Modları
- KabilelilerPop type
Bahsedenler 1
Alt TabakaDesc
color = pop_tribes
power_per_pop = 0.25
pop_food_consumption = 0.0
grow = yes
tribal_rules = yes
assimilation_conversion_factor = 0.0
migration_factor = 0.1
pop_percentage_impact = {
local_distance_from_capital_speed_propagation = -0.5
local_monthly_control = -0.0005
}
literacy_impact = {
local_tribal_promotion = 0.5
}


