Bey Hisarı
Yapı

Bey Hisarı

bey_fortress

Bir dizi hendek ve tahkimattan oluşan bu hisarlar genellikle büyük yerleşim yerlerine bağlıdır ve bölgedeki askerli kulelerin ve surların uzantısı olarak faaliyet gösterir.

Maliyet
Yapım malları
İnşa süresi
365 gün

Potansiyel (ülke)
Asla (always = no)
Kesin koşullar

Üretim Yöntemleri 1

Bey Hisarı
Tüketir
Temel maliyet
1,2
Temel gelir
0
Temel kâr
-1,2

Eğer
O zamanİlSahip
Değilse, eğer
O zamanİlSahip
Değilse, eğer
O zamanİlSahip
Değilse, eğer
O zamanİlSahip
Değilse, eğer
O zamanİlSahip
Değilse, eğer
O zamanİlSahip
Değilse, eğer
O zamanİlSahip
Aksi halde
İl
Trigger event non silently: Güç Yükseliyor
Tam betik

Ait olduğu 1

Tetikler 8

Başvurur 4

Sosyal Sınıflar
Mal Talepleri
İl Dereceleri

Gerektirenler 5

Durumlar
Eylemler

Verenler 1

Başvuranlar 1

Bahsedenler 8

Betikler 16

Gerektirir 7

Değişkenler

Verir 7

Değişkenler

Başvurur 2

audio_tier = 3
is_special = yes
is_foreign = no
pop_type = soldiers
max_levels = 1
employment_size = manpower_employment (1)
category = defense_category
city = yes
build_time = small_fort_building (365)
country_potential = {
always = no
}
expensive = yes

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim