
Topoğrafya
Dağlık
Dağlık araziler yüksek rakıma ve genellikle az ve dar olan düz alanlara sahip dik yamaçlara sahiptir, bu yüzden Concept('armies', 'Orduların') bu arazileri geçmesi ve burada savaşması daha zordur. Ayrıca bu alanların geliştirilmesi de hiç kolay değildir.
Gerektirenler 15
Olaylar
Debere Meshwa'eGerçekleşir gerçekleşmez, Trigger
Target Province KuraklığıGerçekleşir gerçekleşmez- Tehlikeli YürüyüşTrigger
Keşif Seferleri
Yayla Maden Arama ÇalışmalarıCan start, Bir ara noktaya ulaşıldığında…
Büyük HacHer Ay
Yapılar
Dağ Gümrük KalesiLocation potential
PukaraLocation potential
Manevi İnzivaLocation potential
Taş OcağıLocation potential
TaraçalarLocation potential
Başvuranlar 26
Birim Türleri
Ç̌äwa Hat PiyadesiCombat, Impact
Sancak SüvarisiImpact
Bizans KatafraktlarıCombat
Geç Dönem Orta Çağ KatafraktlarıCombat
Islah Edilmiş KatafraktlarCombat
Ağır KatafraktlarCombat
Muhafız KatafraktlarCombat
İmparatorluk KatafraktlarıCombat
Bahsedenler 2
Etken Türleri
Sabit Etkenler
Betikler 44
Başvurur 1
- monthly_food_productivity_extreme_penaltyLocation modifier
Bahseder 1
OrduDesc
Gerektirenler 4
Betik Değerleri
- arabization_maghreb_ratingElse if 2
İllüstrasyon Görselleri
- battlefield_topography_listIllustration image 1
- topologyIllustration image 2
Harita Modları
- TaktikselSecondary map color
Başvuranlar 36
Betik Tetikleyicileri
Ortam Üreticileri
- worlds_cloudsTopography
Bahsedenler 2
Savaş SisiDesc
Kış SeviyesiDesc
color = terrain_mountain
movement_cost = 2
proximity = {
default = -0.5
}
defender = 2
vegetation_density = 0.2
blocked_in_winter = yes
weather_front_strength_change_percent = 0
weather_cyclone_strength_change_percent = 0
weather_tornado_strength_change_percent = 0










